Tatsunoko vs. Capcom im Test
Februar 2, 2010 von Randy
19:52 veröffentlicht unter Nintendo Wii, Spieletest

„Spektakuläre Hypercombos, Cross-Over-Attacken, atemberaubende 2-Spieler-Kämpfe mit den Helden aus Street Fighter, Mega Man, Gatchaman und vielen anderen.“ So ähnlich liest sich die Rückseite zum neusten Arcade-Klopper aus dem Hause Capcom. Wir haben für euch die Fäuste geschwungen und so manche WiiMote durch das Büro geschleudert, um einen ordentlichen Test liefern zu können.
Vorwort!
Zunächst mal möchte ich erwähnen, dass ähnlich wie im Sektor Fußball auch der Sektor Beat ‘em up nur noch von Thronanwärtern wie Soul Calibur, Street Fighter oder einem Tekken abgedeckt wird.
Da bleibt mir nichts anderes übrig, als Nachschub zu fordern! Fatal Fury, King of Fighters, World Heroes und und und… Wieso traut sich da niemand mehr ran? Aber schön, dass genau aus diesem Gesichtspunkt Tatsunoko vs. Capcom zwar mit 3D-Kämpfern aber zumindest einer pseudo 2D-Optik daherkommt. Achtung, die Intromusik ist ähnlich überraschend wie die eines Street Fighter IV!!!
Die Helden
Wie in jedem Prügelspiel habt ihr zu Anfang die Wahl, euch für einen Super-Fäustling zu entscheiden – aber Halt! Bei Capcoms neustem Hit müsst ihr gleich 2 Charaktere wählen, um über die Runden zu kommen. Wie schon im Vorfeld angekündigt, lebt T. vs. C. von der Action und den Tag-Team-Moves.
Insgesamt warten 26 Kämpfer darauf, von euch manövriert zu werden. Darunter befinden sich auf der Capcom-Seite Legenden wie Ryo oder Chun-Li aus Street Fighter, der flinke und kleine Viewtiful Joe, Baitsu aus Rival Schools und viele andere bekannte Gesichter. Ich muss ehrlich sein: bis heute wusste ich mit Tatsunoko nicht sonderlich viel anzufangen; deswegen erwähne ich ein paar Namen auf dieser Seite – nur für die Kenner der Anime-Serie. Da hätten wir Polimar, der seinem Namen vielleicht einem Allzweck-Polimer-Anzug zu verdanken hat? Oder auch Ken the Eagle, der mir genauso unbekannt ist wie z.B. Ippatsuman. Der zuletzt erwähnte erinnerte mich auf den ersten Blick irgendwie an Speed Racer. Ja genau, eigentlich könnten einige Fighter auf der Tatsunoko-Seite aus dem Rennstall von Speed Racer sein – zumindest aus optischer Sicht. Stylisch, sportlich und extravagant! Aber das sind noch nicht alle Kämpfer. Ein paar müssen durch erfolgreiches Absolvieren des Arcade-Modus erst freigeschaltet werden.
Es malmt und kracht gehörig!
Nachdem der Kampf eröffnet wurde, wird sofort klar, dass man es hier mit einer Non-Stop-Action-Peitsche zu tun hat. Ein Knopf in Kombination mit der Richtungstaste löst bereits mörderische Spezial-Kombos aus, die des Gegners Energieanzeige bis zur Hälfte schrumpfen lassen können. Vom Mega-Crash bis hin zu einem monströsen Cross-Over Air Raid ist im Prinzip alles dabei. 3 bis 4 gut gekonnt platzierte Wahnsinns-Attacken bedeuten bereits das Aus für Kämpfer Nummer eins. Diese werden durch bildgewaltige Blitz-Zauber-Motions in Szene gesetzt. Ein Fest! Mitten im Kampf habt ihr die Möglichkeit, euren Tag-Team-Partner zu rufen, um mit diesem zusammen 4 Fäuste für ein Halleluja zu erzwingen. Was hier abgeht, ist wahrlich der Hammer! Es kracht, es rungst, es malmt und es ist schnell wie Atze! Wundert euch nicht, wenn ihr streckenweise eine nach der anderen auf die Fratze bekommt. Das ist normal. Durch einfaches Shaken der Wiimote können sogar Hyper-Combos eingesetzt werden, und auch unerfahrene Spieler schaffen es durch sinnloses Malträtieren der Buttons, einen Special nach dem anderen auszulösen.
Schnelles Gameplay gepaart mit brachialen und mörderischen Special Moves. Arcade at its Best!
Im Grunde ist die Steuerung sehr einfach gehalten, und man lernt ohne große Vorkenntnisse die verrücktesten Moves im FF! Ich glaube, sogar meine Mutter könnte mich hier bezwingen, wenn sie einfach wild die Tasten feuert und die Wii Fernbedienung schüttelt.
Herrlich, bis jetzt läuft alles nach Plan, um meinen Erwartungen gerecht zu werden!
Das ist nicht fair!
Als wirklich nervend empfand ich, dass Fairness von Groß zu Klein und von Waffenheld zu Fäustling sozusagen keine Rolle spielt! Auch wenn Viewtiful Joe eine Art Megakanone als Special Move hat, geht der kleine Hüpfer im Kampf gegen die Großen oft unter! Und richtig unfair wird’s, wenn man z.B. mit Tekkaman kämpft: Einer seiner fiesesten Moves ist der Gatling Lancer. Diesen 2-mal ausgelöst – und ihr seid platt. Erwischt man dann einen ungünstigen Zeitpunkt, in dem der Teamkamerad zum Einsatz kommt, und der Gegner bereits wieder den Lancer abfeuert, könnt ihr euch mit einer Perfekt-Niederlage verabschieden. Bitte weitergehen, hier gibt es nichts zu sehen. Ähnlich verhält es sich, wenn man den Roboter aus Lost Planet wählt. Gerade bei Matches gegen Freunde haben diese gegen mich und meinen Robo-Kumpel im Grunde kaum mehr den Hauch einer Chance. Aber gut, irgendwie ist das Verhältnis auch ganz real, es kostet mich trotzdem hin und wieder ein paar Zähne, wenn ich wütend in die WiiMote beiße, weil Fatty (ein Freund) mich niedergelancert hat! Oder wenn Max (ebenfalls ein Freund), seines Zeichens auch Mauri genannt, mit Karas über den Bildschirm pfeift und mit seinem zweiten Kämpfer diese absolut nervige Roboter-Töle auf mich hetzt! Findet selbst raus, welche Spieler nahezu unbezwingbar scheinen – ihr werdet überrascht sein.
2D meets 3D
An der Optik von Tatsunoko vs. Capcom habe ich nichts auszusetzen! Klar benötigt man am Anfang immer etwas Eingewöhnung mit der Wii; aber nach 5 Minuten ist der leichte Schwamm über meinem Auge nicht mehr zu sehen, und der Arcade-Kracher zeigt sich von seiner besten Seite.
Schnelle und perfekte Animationen der Charaktere gepaart mit feinsten Bombasto-Moves, die den Bildschirm in einen wahren Effekt-Projektor verwandeln. Und das gute bei all dem Krawall auf dem Bildschirm ist: „Die gute kleine Wii geht dabei nicht einmal in die Knie!“
Hadouken… swooosh
Eine absolut geniale Soundkulisse und ein netter Arcade-lastiger Soundtrack warten hier auf euch. Ich muss zugeben, dass bei all den brachialen Effekten der Soundtrack etwas untergeht, aber dennoch antreibt und feinstens zum Spiel passt. Und immer wieder lecker ist die japanische Synchro. Mehr gibt‘s an dieser Stelle nicht zu sagen.
Fazit:
Prügelfans aufgepasst! Was ihr hier geboten bekommt, ist wirklich unglaublich spaßig und feinste Kost für Zwischendurch! Das in Japan längst erschienene Prügel-Spektakel weiß von der ersten Minute an zu begeistern und bietet ein fulminantes Action-Feuerwerk allererster Güte!
Im klassischen Beat ‘em up-Stil, nur mit ungewohnt bahnbrechender Geschwindigkeit und sensationellen Special Moves, prügelt ihr euch durch hochwertig liebevoll gestaltete Levels von einem Gegner zum anderen, ohne dabei groß beansprucht zu werden. Lediglich eure Finger könnten nach einem Abend eine fünfte Hornhaut aufweisen. Trotz all der tollen Effekte ist es kein sonderlich anspruchsvolles und doch eher oberflächliches Beat ‘em up. Der Schwierigkeitsgrad fordert euch nicht wirklich. Dennoch, auf jeden Fall anschauen! Amazing Stuff!








Edler Test, mir tun jetzt noch die Finger weh !
Mhhh, hab davon gehört. Mein Bruder hat ne Wii, da könnte man mal einen Blick riskieren. Videos sehen klasse aus.
Ohhhhh das war fein !
Habsch euch platt gemacht
ich fordere revanche !!!
Cooler Test! Ich hab das SPiel auch und bin sehr zufrieden. So viel Action gabs zuletzt bei Capcom vs SNK.
jo dat haut rein, habs och auf der wii