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	<title>VidKid &#187; simulation</title>
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	<description>Welt der Videospiele</description>
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		<title>Sim City &#8211; reiner Multiplayertitel und feurige Details</title>
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		<pubDate>Wed, 09 May 2012 09:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Maxis versucht es, als neuen Schritt in die richtige Richtung zu verkaufen. &#8216;Sim City 5&#8242; soll ein reiner Multiplayer werden, der eure Spielstände nicht auf euren Rechnern abspeichert, sondern in der Cloud. Man wolle durch das Wir-Gefühl dafür sorgen, dass sich die einzelnen Spieler mehr auf bestimmte Aspekte des Games spezialisieren können, um somit noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/sim-city-reiner-multiplayertitel-und-feurige-details&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.simcity.com/de_DE"><img title="SimCity_Logo" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/03/SimCity_Logo.jpg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Maxis versucht es, als neuen Schritt in die richtige Richtung zu verkaufen. <strong>&#8216;Sim City 5&#8242;</strong> soll ein reiner Multiplayer werden, der eure Spielstände nicht auf euren Rechnern abspeichert, sondern in der Cloud.</p>
<p>Man wolle durch das Wir-Gefühl dafür sorgen, dass sich die einzelnen Spieler mehr auf bestimmte Aspekte des Games spezialisieren können, um somit noch besser die Bürgermeister in den angrenzenden Regionen zu beeinflussen. Wie das genau aussehen soll, wissen wir zwar noch nicht, aber dass diese tolle Multiplayerausrichtung mit einem <em>Always-On-Zwang</em> verbunden ist und damit nichts anderes als ein besserer Kopierschutz, sollte schon klar sein.</p>
<p>Ist ja eigentlich nichts dagegen zu sagen, bloß es als ganz neuen Vorteil für die Zocker zu verkaufen, ist etwas albern.</p>
<p>Damit ihr aber auch sehen könnt, dass der Relaunch der altgedienten Serie wirklich ein paar richtige Neuheiten für euch und keineswegs nur einen Multiplayer bereithält, hat sich EA die Mühe gemacht und in einem kleinen Video gezeigt, wie gefährlich und realistisch die Simulation des Feuers sein wird.</p>
<p><object style="height: 354px; width: 588px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6v-xAwAO5vQ?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="354" src="http://www.youtube.com/v/6v-xAwAO5vQ?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Wichtig zu wissen ist, das in diesen GlassBox Engine-Videos nicht die finale Spielgrafik, sondern nur die Simulationsmöglichkeiten im Vordergrund stehen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://games.on.net/article/15556/Everyones_connected_all_the_time_so_we_felt_like_it_would_be_fine_to_do_that_EA_Maxis_on_Always-Online_DRM_Sheep_Mutants_and_More_in_SimCity" target="_blank">games.on.net</a></p>
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		<title>SimCity 5 &#8211; der Wirtschaftskreislauf</title>
		<link>http://vidkid.de/simcity-5-der-wirtschaftskreislauf</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 17:08:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Maxis spendiert der Fangemeinde ein neues Video, in dem sie etwas näher auf den Wirtschaftskreislauf der Glassbox Engine eingehen. Die Entwickler wollen sicher gehen, dass das Spielgeschehen so realistisch wie nur möglich rüberkommt. So herrscht in der kleinen Stadt während der Nacht tote Hose. Doch kaum haben die Wecker um 6 Uhr Morgens ihr erbarmungsloses [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/simcity-5-der-wirtschaftskreislauf&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.simcity.com/de_DE"><img title="SimCity_Logo" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/03/SimCity_Logo.jpg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Maxis spendiert der Fangemeinde ein neues Video, in dem sie etwas näher auf den Wirtschaftskreislauf der Glassbox Engine eingehen.</p>
<p>Die Entwickler wollen sicher gehen, dass das Spielgeschehen so realistisch wie nur möglich rüberkommt. So herrscht in der kleinen Stadt während der Nacht tote Hose. Doch kaum haben die Wecker um 6 Uhr Morgens ihr erbarmungsloses Werk getan, beginnt die Stadt und ihre Straßen sich mit Leben zu füllen. Die Sims begeben sich auf ihre Arbeit, und die Fabriken beginnen, wenn genug Arbeiter da sind, ihre Produkte herzustellen. Auch wenn man dem Video ansieht, dass es nur von einer Demoversion stammt, machen die gezeigten Möglichkeiten auf jeden Fall Lust auf mehr.</p>
<p>Könnte dieser Relaunch wirklich was werden?</p>
<p><object style="height: 354px; width: 588px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6Mbzb1rU7xE?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="354" src="http://www.youtube.com/v/6Mbzb1rU7xE?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>SimCity 5 &#8211; eine richtige Story?</title>
		<link>http://vidkid.de/simcity-5-eine-richtige-story</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 09:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Leute bei Maxis scheinen wirklich etwas Neues mit dem fünften Teil der &#8216;SimCity&#8217;-Reihe versuchen zu wollen. Keine Sorge, wer immer noch nur Sandboxen will, der kann das auch tun. Doch haben sich die Entwickler eben auch ein paar Missionen einfallen lassen, die den Spieler (so er denn will) durch eine Story leiten und sogar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/simcity-5-eine-richtige-story&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.simcity.com/de_DE"><img title="SimCity_Logo" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/03/SimCity_Logo.jpg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Die Leute bei Maxis scheinen wirklich etwas Neues mit dem fünften Teil der <strong>&#8216;SimCity&#8217;</strong>-Reihe versuchen zu wollen.</p>
<p>Keine Sorge, wer immer noch nur Sandboxen will, der kann das auch tun. Doch haben sich die Entwickler eben auch ein paar Missionen einfallen lassen, die den Spieler (so er denn will) durch eine Story leiten und sogar mit Belohnungen locken sollen. Maxis ist der Meinung, dass der Zocker von heute etwas mehr an die Hand genommen werden möchte und wissen will, warum er das tut, was er da tut. Man wolle zwar kein Rollenspiel erschaffen, doch sollen einige Elemente aus diesem Genre auch in der virtuellen Stadt ihr Zuhause finden.</p>
<p>Mal sehen, ob diese Missionen wirklich frischen Wind in die Serie bringen. Eins ist jedoch schon jetzt sicher: Endlich mal ein bisschen Mut zu neuen Innovationen, auch wenn es nur ein weiterer Teil einer Serie ist, könnte so manchem Spiel gut tun!</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.vg247.com/2012/03/28/maxis-simcitys-switch-to-missions-is-just-the-evolution-of-games/" target="_blank">vg247.com</a></p>
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		<title>SimCity &#8211; angekündigt und betrailert!</title>
		<link>http://vidkid.de/simcity-angekundigt-und-betrailert</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 12:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Mutter der Städtebausimulationen geht 2013 auf dem PC in die nächste Runde! Das ist die Nachricht, die EA von der GDC in die Welt der Gamer sendet, und hoffentlich nicht wieder mit einem halbgaren Produkt, das alles schon Dagewesene einfach nur aufkocht und die Erwartungen enttäuscht. Als erstes gutes Zeichen könnte man schon einmal werten, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/simcity-angekundigt-und-betrailert&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.simcity.com/de_DE"><img class="alignnone size-full wp-image-39921" title="SimCity_Logo" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/03/SimCity_Logo.jpg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Die Mutter der Städtebausimulationen geht 2013 auf dem PC in die nächste Runde! Das ist die Nachricht, die EA von der GDC in die Welt der Gamer sendet, und hoffentlich nicht wieder mit einem halbgaren Produkt, das alles schon Dagewesene einfach nur aufkocht und die Erwartungen enttäuscht.</p>
<p>Als erstes gutes Zeichen könnte man schon einmal werten, dass mit Maxis nicht irgendein Studio mit der verantwortungsvollen Aufgebe bedacht wurde; die sollten wissen, was sie machen. Laut der Pressemitteilung ist <em>„[d]as Spiel eine echte Neuauflage der erfolgreichen Marke. Die Simulationstiefe, die das Produkt seit zwei Jahrzehnten kennzeichnet, soll erhalten bleiben. Hinzu kommen vereinfachte Zugangsmöglichkeiten sowie ein solider Multiplayer-Modus, in dem die Spieler gemeinsam die Welt verändern können.“</em></p>
<p>Was mir hier etwas die Sorgenfalten auf die Stirn zaubert, ist das allseits bekannte und bei uns Zockern mittlerweile leidgeprüfte<em> „vereinfachter Zugang“</em>. Klar sollte SimCity keinen Abschluss in Städteplanung voraussetzen, aber wenn bei jedem Problem gleich wieder gefühlte 100 Tipps einem das Denken abnehmen, würde das dem Spielprinzip schon etwas den Reiz nehmen.</p>
<p>Hier folgt ein kleines Statement zu dem, was da alles kommen soll: <em>„Die GlassBox-Engine, die Maxis selbst entwickelt hat, erweckt die Simulation auf bislang einmalige Art zum Leben: Die Sims gehen arbeiten und können ihre Jobs verlieren, Häuser kaufen, zu Wohlstand kommen oder die Stadt finanziell erschöpfen. SimCity ist die Simulation, bei der jede Entscheidung des Stadtoberhaupts echte Änderungen bedingt. Diese beeinflussen den Charakter der Stadt, den Zustand der Region und befreundete Spieler in der gesamten SimCity-Welt. Treue Fans und Neueinsteiger werden gleichermaßen die neuen Möglichkeiten genießen: Sie können Städte bauen, die optisch und funktional einzigartig sind und sich in die vorgegebene Richtung entwickeln.“</em></p>
<p>Wer nicht auf kommende News warten möchte, der kann sich schon jetzt seine Vorbestellung (z.B. bei <a href="http://store.origin.com/store/eade/de_DE/html/pbPage.SimCityDE/ThemeID.13375600" target="_blank">Origin</a>) und damit einige zusätzliche Dreingaben sichern.</p>
<p>Zum Schluss folgt noch ganz vorbildlich der Announcement Trailer:</p>
<p><object style="height: 354px; width: 588px;" width="588" height="354"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zJx4RZq4Nw4?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="354" src="http://www.youtube.com/v/zJx4RZq4Nw4?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>From Dust &#8211; endlich auch offline spielbar</title>
		<link>http://vidkid.de/from-dust-endlich-auch-offline-spielbar</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 09:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Allen, die wegen des allseits verpönten Always-On-Kopierschutzes von UbiSoft die Finger von der Göttersimulation gelassen haben, sei nun ans Herz gelegt, dass die Franzosen endlich Einsicht gezeigt haben. Seit heute ist ein automatisches Update gestartet worden, das alle gespeicherten Daten auf die heimische Festplatte umsiedelt und es euch so ermöglicht, auch offline für euer Völkchen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/from-dust-endlich-auch-offline-spielbar&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post362" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post362.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Allen, die wegen des allseits verpönten <a href="http://vidkid.de/?p=31702" target="_blank">Always-On-Kopierschutzes von UbiSoft</a> die Finger von der Göttersimulation gelassen haben, sei nun ans Herz gelegt, dass die Franzosen endlich Einsicht gezeigt haben. Seit heute ist ein automatisches Update gestartet worden, das alle gespeicherten Daten auf die heimische Festplatte umsiedelt und es euch so ermöglicht, auch offline für euer Völkchen zu sorgen.</p>
<p>Dass man immer erst schimpfen muss.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>From Dust &#8211; Wiedergutmachung für alle DRM-Geschädigten</title>
		<link>http://vidkid.de/from-dust-wiedergutmachung-fur-alle-drm-geschadigten</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 10:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Obwohl &#8216;From Dust&#8217; herrlichste Wertungen einfahren konnte, spielerisch auf ganzer Linie überzeugt und vor Kreativität nur so strotzt, wurde die PC-Community mächtig geärgert. Das hat aber nichts mit dem eigentlichen Game zu tun, sondern mehr mit der leidigen Mischung von DRM und UbiSoft. Denn entgegen vieler Ankündigungen kam das Spiel mit dem Zwang auf den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/from-dust-wiedergutmachung-fur-alle-drm-geschadigten&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post362" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post362.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Obwohl <strong>&#8216;From Dust&#8217;</strong> herrlichste Wertungen einfahren konnte, spielerisch auf ganzer Linie überzeugt und vor Kreativität nur so strotzt, wurde die PC-Community mächtig geärgert. Das hat aber nichts mit dem eigentlichen Game zu tun, sondern mehr mit der leidigen Mischung von DRM und UbiSoft. Denn entgegen vieler Ankündigungen kam das Spiel mit dem Zwang auf den Markt, die ganze Spielzeit über online sein zu müssen.</p>
<p>Doch UbiSoft und Steam machen etwas, was in der Branche schon langsam zu einer Rarität verkommt; sie werden in zwei Wochen einen Patch nachliefern, der diesen Onlinezwang wieder aus dem Spiel herausnimmt. Doch damit nicht genug, wer sich total auf den Schlips getreten fühlt, der kann sich sogar sein Geld wieder zurücküberweisen lassen – und das obwohl eigentlich in allen AGBs steht, dass eine Rückerstattung nicht drinnen ist! Es wurden extra Mails mit den nötigen Informationen an alle Käufer gesendet.</p>
<p>Das loben wir uns, möge man auch genügend Gründe zum Schimpfen haben! Hier zeigt sich endlich mal wieder Kulanz und Support in seiner reinsten Form.</p>
<p>Bei einer Stellungnahme hieß es übrigens, dass sich die Firma in einem Forum nicht eindeutig genug zu dem Thema geäußert hätte und es deswegen zu Missverständnissen gekommen sei.</p>
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		<title>From Dust &#8211; göttliche Wertung &amp; Launch-Trailer</title>
		<link>http://vidkid.de/from-dust-gottliche-wertung-launch-trailer</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 17:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer schon immer mal Gott spielen wollte, sollte die morgige Veröffentlichung von &#8216;From Dust&#8217; nicht verpennen! Immerhin stammt der Titel vom Schöpfer des enorm spektakulären &#8216;Another World&#8217;. Zudem hat das Edge-Magazin bereits eine wahrlich göttliche Bewertung vergeben. Mit 9 von 10 Punkten scheint sich hier was Gewaltiges anzubahnen. Edge schreibt, dass From Dust rein äußerlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/from-dust-gottliche-wertung-launch-trailer&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img class="alignnone size-full wp-image-30041" title="post362" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post362.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Wer schon immer mal Gott spielen wollte, sollte die morgige Veröffentlichung von <strong>&#8216;From Dust&#8217;</strong> nicht verpennen! Immerhin stammt der Titel vom Schöpfer des enorm spektakulären &#8216;Another World&#8217;. Zudem hat das Edge-Magazin bereits eine wahrlich göttliche Bewertung vergeben. Mit 9 von 10 Punkten scheint sich hier was Gewaltiges anzubahnen. Edge schreibt, dass From Dust rein äußerlich betrachtet ein Strategiespiel ist, im Herzen aber viel mehr als das. Es sei hervorragend! So überzeugend wie kaum ein anderes Simulations-Spiel.</p>
<p>Klingt alles spitze und weckt unser Interesse!</p>
<p>Anbei der götterhaft obligatorische Launch-Trailer.</p>
<p><object style="height: 390px; width: 588px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5J-KPbXa638?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="390" src="http://www.youtube.com/v/5J-KPbXa638?version=3" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Ab morgen für Xbox 360 zu haben. Kostet 1200 MS-Points! Die Version für PS3 kommt ebenfalls noch diesen Monat, während der PC bis Mitte August warten muss.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.computerandvideogames.com/313088/first-from-dust-review-9/10-in-edge/?cid=OTC-RSS&amp;attr=CVG-General-RSS" target="_blank">CVG</a></p>
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		<item>
		<title>Gran Turismo Anywhere &#8211; der PC darf (ein bisschen) mitspielen</title>
		<link>http://vidkid.de/gran-turismo-anywhere-der-pc-darf-ein-bisschen-mitspielen</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 10:49:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[GT5 für den PC? „Ha, ha, denkste“ werden sich die PS3-Besitzer jetzt ins Fäustchen lachen und das mit Recht. Klar, der PC bekommt jetzt mit Gran Turismo Anywhere so etwas wie einen Fußballmanager für die Rennpiste, doch sind wir mal ehrlich, spannend ist was anderes. Hier kurz der Überblick: Ihr wählt euch einen Piloten-Schützling aus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/gran-turismo-anywhere-der-pc-darf-ein-bisschen-mitspielen&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="GT5 - CHRISTMAS APPEARANCE" src="http://www.vidkid.de/wp-content/uploads/2010/11/GT5-screen-02.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>GT5 für den PC? „Ha, ha, denkste“ werden sich die PS3-Besitzer jetzt ins Fäustchen lachen und das mit Recht. Klar, der PC bekommt jetzt mit <em>Gran Turismo Anywhere</em> so etwas wie einen Fußballmanager für die Rennpiste, doch sind wir mal ehrlich, spannend ist was anderes. Hier kurz der Überblick: Ihr wählt euch einen Piloten-Schützling aus und nehmt dann den Kleinen unter eure Fittiche, damit da was ganz Großes draus werden kann. Da man aber immer nur indirekt Einfluss auf das Rennen nehmen kann und ansonsten nur als Zuschauer agiert, könnte man das Game auch als sehr gute Werbung für das eigentliche Spiel betrachten.</p>
<p>Als kleine Dreingabe kann sich der Manager von Welt auf gran-turismo.com über Statistiken und Fortschritte auf dem Laufenden halten.</p>
<p>Wenigstens soll es nicht mehr lange dauern, bis ihr euch selber ein Bild von dem Trostpflaster machen könnt, der Termin ist für den kommenden Februar angepeilt.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.pcgames.de/Gran-Turismo-5-PC-214849/News/Gran-Turismo-Anywhere-Release-im-Februar-geplant-807714/" target="_blank">pcgames.de</a></p>
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		<title>Test Drive Unlimited 2 &#8211; Gameplay-Material</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 17:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dank IGN könnt ihr unter diesen Zeilen die ersten echten Gameplayszenen des Renners bestaunen. Man kann wirklich gespannt sein, was uns mit dem als Open-World verpackten Autorennspiel erwartet. [Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.] Kurz zusammengefasst, erwartet euch in dem zweiten Teil ein 2,5-mal so großes Ibiza, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/test-drive-unlimited-2-gameplay-material&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2010/12/post203.jpg"><img title="post203" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2010/12/post203.jpg" alt="" width="580" height="140" /></a></p>
<p>Dank IGN könnt ihr unter diesen Zeilen die ersten echten Gameplayszenen des Renners bestaunen. Man kann wirklich gespannt sein, was uns mit dem als Open-World verpackten Autorennspiel erwartet.</p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://vidkid.de/test-drive-unlimited-2-gameplay-material">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>Kurz zusammengefasst, erwartet euch in dem zweiten Teil ein 2,5-mal so großes Ibiza, als in Teil 1. Darüber hinaus wird noch mit einem echten 24h-Tag- und Nachtwechsel, herrlicher Fahrphysik und einem Schadensmodel, das seines Gleichen sucht, gelockt.</p>
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		<title>Reminder: Fussball Manager 11 &#8211; Demo Jetzt !!!</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 17:01:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Fußball]]></category>
		<category><![CDATA[simulation]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Fußball Manager geht am 28. Oktober in die 11 Runde. Wer sich noch nicht sicher ist ob er der Aufgabe gewachsen ist, kann ab heute die Demo zubbeln, um sich von seinem Können ein Bild zu machen. Hier die Features der Demo: Mannschaften aus den deutschen, englischen, französischen, polnischen und spanischen Ligen. Der Erreichte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/fussball-manager-11-demo&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Der Fußball Manager geht am 28. Oktober in die 11 Runde. Wer sich noch nicht sicher ist ob er der Aufgabe gewachsen ist, kann ab heute die Demo zubbeln, um sich von seinem Können ein Bild zu machen.</p>
<p>Hier die Features der Demo:</p>
<ul>
<li>Mannschaften aus den deutschen, englischen, französischen, polnischen und spanischen Ligen.</li>
<li>Der Erreichte Fortschritt kann von der Demo in das Hauptspiel mit übernommen werden.</li>
<li>Spielmodi: Vereinsauswahl</li>
</ul>
<p>Ansonsten ist die Demo sehr stark beschränkt und wird wohl wirklich nur für einen kleinen Einblick gut sein:</p>
<ul>
<li>Spielzeit auf (ingame) sechs Monate beschränkt</li>
<li>kein Stadioneditor</li>
<li>Kommentatoren, Musik und Soundeffekte nicht in voller Pracht</li>
<li>Trikots von der Stange</li>
<li>nur wenige Stadien</li>
</ul>
<p><a href="http://www.fm11.de/home/news/newsartikel/n/News/show/demo-ist-online.html" target="_blank">Hier geht’s zur Demo&gt;&gt;&gt;</a></p>
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