Crysis 2 – Es modded wieder!
Juli 1, 2011 by Johannes
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Spätestens seit gestern, mit dem Release des Crysis 2-SDK-Packs, kann sich CryTek wieder als Freund seiner alten Unterstützer sehen; denn nach dem DX11-Patch bekommt nun auch das Sandboxentwicklertool eine neue Nummer. In seiner dritten Ausführung soll das gute Stück der Modding-Community wieder Lust am Basteln und uns neue Abenteuer und Maps aus den eigenen Reihen [...]
Crysis 2 – DX11-Patch zum Laufen gebracht
Juni 28, 2011 by Johannes
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Gestern kam endlich der Patch mit der langweiligen Nummer 1.9 auf die Festplatten und versprach Grafikpracht vom Reinsten. Doch da die Installation wieder einmal nicht gerade nutzerfreundlich aussah, kommt hier jetzt eine kurze Erklärung. Erstens ist es für den vollen Grafikgenuss wichtig, dass ihr Windows 7 in der 64Bit-Variante auf der Platte habt (sonst werden [...]
Crysis 2 – DX11 ist noch in der Maniküre
Juni 27, 2011 by Johannes
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UPDATE: Los geht’s ! Die Liste der Upgrades (HD-Texturen, Depth of Field, Motion Blur, schickere Schatten, Tessellation, Parallax Occlusion Mapping, Wasser- und Partikelverbesserungen) ist lang, die Wartezeit aber leider auch. Eigentlich sollte ab heute der DX11-Patch online sein, doch bis jetzt ist noch nichts im Crysis2-Launcher oder auf mycrysis.com zu sehen. Doch keine Sorge, eine [...]
Crysis 2 – das DX11-Datum, endlich!!
Juni 23, 2011 by Johannes
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CryTeks Cevat Yerli fasst sich kurz und meint zu dem neuen Patch (1.9), dass er eine Art Geschenk an die High-End-Community sei und zeigen solle, wohin die grafische Reise in den nächsten Jahren gehen werde. Obwohl dieses Feature nach den vollmundigen Versprechen eigentlich von Anfang an hätte dabei sein müssen, liegt er mit “Geschenk” gar nicht mal [...]
Crysis 2 – DX 11-Patch wird bebildert
Juni 22, 2011 by Johannes
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Die Kollegen von pcgames.de haben sich die Mühe gemacht und ein paar Vergleichsbilder der DX9 und 10 Varianten gegenübergestellt. Bei manchen Bildern ist der Unterschied eher zu vernachlässigen, während aber andere mit herrlich plastischen Steinchen und gemütlichen Lichtverhältnissen auftrumpfen können. Seht es euch einfach mal an und spielt mit den Schiebereglern>>> Ein Datum für den [...]
The Witcher 2: Assassins of Kings – Kopierschutz ade
Mai 27, 2011 by Johannes
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Und wieder dürfen sich CD Projekt als Helden feiern lassen! Denn mit dem neusten Patch werden nicht nur die FPS verbessert, sondern auch der Kopierschutz entfernt. Echt? Ja, echt! Als Begründung wird genannt, dass man eigentlich nur einen Kopierschutz (SecuROM war‘s) auf dem Spiel hatte, weil verhindert werden sollte, dass irgendein Spielverderber noch vor der [...]
Fallout: New Vegas – bald gibt es Nachschub
April 13, 2011 by Johannes
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Fast schon ungewohnte Worte sind es, die Fallout New Vegas’ Senior Producer Jason Bergman da ins hauseigene Forum schreibt. Der zweite DLC sei schon seit Längerem fertig, aber man wollte erst einmal das Hauptspiel vollkommen durchpatchen, bevor die nächste Erweiterung auf die Fans losgelassen wird. Sein Team habe sich alle Kommentare zu Herzen genommen und [...]
Gothic 3: Götterdämmerung – Enhanced Edition fast geschenkt
März 23, 2011 by Johannes
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Wie schon versprochen, hat es der Community-Patch noch in dieses Quartal geschafft und ist zusammen mit dem Game über Steam noch bis Freitag 1 Uhr morgens für schlappe 2,50€ zu haben. Wer das Originalspiel schon hat, kann sich natürlich den Patch kostenlos laden. Der Preis ist mehr als genügend für die „bug“Dämmerung! Was sich die [...]
Dragon Age II – der frühe Patch fängt den Käufer
März 8, 2011 by Johannes
Filed under Neuigkeiten, PC
Hier müssen sich anscheinend die Modder nicht mehr die Finger wund programmieren. BioWare tritt die Flucht nach vorn an und hat schon jetzt einen ersten Patch für das in zwei Tagen erscheinende Game herausgebracht. Was das mit Moddern zu tun hat? Der Flicken schimpft sich High-Resolution-Textur-Patch, wird also die Grafik nach oben schrauben und schlägt mit [...]
Gothic 3: Götterdämmerung – bald wird’s spielbar
Für alle buggeplagten Gothic 3-Fans war der Community Patch ein wahrer Segen und weil es den Machern dahinter wohl doch mehr Spaß gemacht hatte, als gedacht, wird es nun auch einen Patch (Enhanced Edition) für die Götterdämmerung geben. Versprochen wurden ein stabilerer Lauf des Programms, besserer Performance und Grafik, ein neues Händlersystem, Nachbesserungen bei den [...]




