<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>VidKid &#187; Fantasy-Action</title>
	<atom:link href="http://vidkid.de/tag/fantasy-action/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vidkid.de</link>
	<description>Welt der Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 20:04:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Project Offset und die Havok-Engine</title>
		<link>http://vidkid.de/project-offset-und-die-havok-engine</link>
		<comments>http://vidkid.de/project-offset-und-die-havok-engine#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 12:49:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy-Action]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=7734</guid>
		<description><![CDATA[Intel hat vor einigen Tagen das Entwicklungsstudio, dass vor Jahren (5 sind es genau) den Fantasy-Action Titel Project Offset ankündigte, aufgekauft. Nun kann man auf dem Youtube-Kanal von Intel diese Technikdemo bewundern, die uns nicht nur das Können der Havok-Physik-Engine näher bringt, sonder auch noch das Setting von Project Offset verwendet. Weiter kann man es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/project-offset-und-die-havok-engine&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p>Intel hat vor einigen Tagen das Entwicklungsstudio, dass vor Jahren (5 sind es genau) den Fantasy-Action Titel Project Offset ankündigte, aufgekauft. Nun kann man auf dem Youtube-Kanal von Intel diese Technikdemo bewundern, die uns nicht nur das Können der Havok-Physik-Engine näher bringt, sonder auch noch das Setting von Project Offset verwendet. Weiter kann man es als gutes Ohmen verstehen das vor Kurzem ein Entwicklerteam von Intel schwärmerisch von den Möglichkeiten dieses Titel prahlte und so etwas wie &#8220;perfekt für Multicore&#8221;, &#8220;nicht für die aktuellen Konsolen (zu alt) geeignet&#8221; usw. von sich gaben.</p>
<p>Naja, das Selbe wusste man zwar auch vor einigen Jahren von Alan Wake zu berichten, aber wer weiß <img src='http://vidkid.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://vidkid.de/project-offset-und-die-havok-engine">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>Und hier könnt Ihr euch noch ein Interview mit den original Entwicklern anschauen, bei dem noch ein bisschen mehr gezeigt wird was die Engine des Spiels so alles kann, echt sehenswert!</p>
<p><a href="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2010/02/Project-Offset-Techdemo-Blind-Giant-im-Youtube-Video-Ein-Lebenszeichen1.flv">Project Offset-Techdemo</a></p>
<p>Quelle: pcgames.de</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/project-offset-und-die-havok-engine/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

