<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>VidKid &#187; Entwicklung</title>
	<atom:link href="http://vidkid.de/tag/entwicklung/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vidkid.de</link>
	<description>Welt der Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 17:07:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
		<item>
		<title>Leap &#8211; die neue Gestensteuerung</title>
		<link>http://vidkid.de/leap-die-neue-gestensteuerung</link>
		<comments>http://vidkid.de/leap-die-neue-gestensteuerung#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 12:56:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Gestensteuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Leap Motion]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42814</guid>
		<description><![CDATA[Nur mit den Händen den PC steuern und das auch noch ohne die üblichen Fettfinger auf dem Monitor? Das Start Up Leap hat sich da was einfallen lassen. Ihr Gerät heißt Leap-SDK, ist ungefähr so groß wie eine Fernbedienung und wird vor einem Monitor platziert. Es ist angeblich 200x so genau wie alle bisher existierenden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/leap-die-neue-gestensteuerung&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="https://live.leapmotion.com/"><img class="size-full wp-image-42815 alignleft" title="Leap" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/05/big3.jpeg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Nur mit den Händen den PC steuern und das auch noch ohne die üblichen Fettfinger auf dem Monitor? Das Start Up Leap hat sich da was einfallen lassen. Ihr Gerät heißt Leap-SDK, ist ungefähr so groß wie eine Fernbedienung und wird vor einem Monitor platziert.</p>
<p>Es ist angeblich 200x so genau wie alle bisher existierenden Gestensteuerungselemente und kann sogar kleinste Gegenstände in den Händen erkennen.</p>
<p>Da man hierzu viel schreiben könnte, aber Bilder bekanntlich die besseren Erzähler sind, folgt hier das selbsterklärende Video:</p>
<p><object style="height: 354px; width: 588px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_d6KuiuteIA?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="354" src="http://www.youtube.com/v/_d6KuiuteIA?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Ganz feine Sache!</p>
<p>Leap soll im nächsten Jahr herauskommen und ist ab jetzt für <a href="https://live.leapmotion.com/pre-order-the-leap/" target="_blank">$70 vorbestellbar</a>. Wer wissen möchte, wie es funktioniert, wird aber enttäuscht sein, denn die Entwickler sagen dazu lediglich, dass es sich bei der Verwirklichung um einen mathematischen Durchbruch handele &#8211; nach 4 Jahren Entwicklungszeit ist das wohl das Mindeste.</p>
<p>Quelle: via <a href="http://www.destructoid.com/this-could-be-the-future-of-hands-free-motion-controls-227834.phtml" target="_blank">destructoid.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/leap-die-neue-gestensteuerung/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Destiny &#8211; neuer Titel der Halo-Macher!</title>
		<link>http://vidkid.de/destiny-neuer-titel-der-halo-macher</link>
		<comments>http://vidkid.de/destiny-neuer-titel-der-halo-macher#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 12:24:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 370]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42801</guid>
		<description><![CDATA[Das neue Projekt von Bungie wird von Activision herausgebracht und soll ein Sci-Fi-Shooter mit MMO-Charakter sein! Das geht aus einem Vertrag zwischen dem Entwickler und dem Publisher hervor, der von der L.A. Times entdeckt wurde. Das Game soll auf den Namen Destiny hören und ab 2013 bis 2020 für Unterhaltung sorgen. Dem Vertrag lässt sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/destiny-neuer-titel-der-halo-macher&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.bungie.net/"><img class="size-full wp-image-42806 alignleft" title="Bungie" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/05/Bungie-Copyrights-Possible-Names.jpeg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Das neue Projekt von Bungie wird von Activision herausgebracht und soll ein Sci-Fi-Shooter mit MMO-Charakter sein! Das geht aus einem Vertrag zwischen dem Entwickler und dem Publisher hervor, der von der L.A. Times entdeckt wurde.</p>
<p>Das Game soll auf den Namen Destiny hören und ab 2013 bis 2020 für Unterhaltung sorgen. Dem Vertrag lässt sich nämlich entnehmen, dass Bungie alle zwei Jahre einen neuen Teil herausbringt und dazwischen mittels DLCs für klingelnde Kassen sorgen soll.</p>
<p>Das Spiel wird es zu Anfang nur auf der Xbox 360 geben und erst ab 2014 auch auf der PS3 und dem PC. Die folgenden Teile sollen dann für die neue Konsolengeneration (und PC) programmiert werden.</p>
<p>Klingt eigentlich ganz interessant, und da Bungie mit <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong> schon einmal gezeigt hat, dass sie das Storyerzählen drauf haben, könnte das wirklich 7 Jahre Unterhaltung bedeuten.</p>
<p>Ach ja, natürlich hat sich Activision ein Hintertürchen offen gelassen. Sollte das erste Game floppen (weniger als 5 Mio. verkaufte Exemplare), kann der Publisher von dem Vertrag zurücktreten. Wir werden sehen.</p>
<p>Quelle: <a href="http://documents.latimes.com/bungie-activision-contract/" target="_blank">L.A. Times</a> (hier könnt ihr auch einen Blick auf den Vertrag werfen) via <a href="http://www.pcgames.de/Activision-Blizzard-Firma-212069/News/Destiny-Shooter-Activision-Bungie-885185/" target="_blank">pcgames.de</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/destiny-neuer-titel-der-halo-macher/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Frostbite 2-Engine &#8211; ab 2013 nur noch mit 64bit?</title>
		<link>http://vidkid.de/frostbite-2-engine-ab-2013-nur-noch-mit-64bit</link>
		<comments>http://vidkid.de/frostbite-2-engine-ab-2013-nur-noch-mit-64bit#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 May 2012 11:38:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Frostbite 2-Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42788</guid>
		<description><![CDATA[DICEs Johan Andersson, seines Zeichens Rendering Architect und Experte, wenn es um die Frostbite 2-Engine geht, hat einen kleinen Einkaufstipp zum Besten gegeben. Voraussichtlich werden alle Spiele, die ab 2013 herauskommen und von der besagten Engine angefeuert werden, ein 64bit-System voraussetzen. Mit anderen Worten, wer von euch noch immer mit der 32bit-Version von Windows 7 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/frostbite-2-engine-ab-2013-nur-noch-mit-64bit&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.battlefield.com/de/battlefield3" target="_blank"><img title="BATTLEFIELD 3" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/06/post335.jpg" alt="" width="580" height="140" /></a></p>
<p>DICEs Johan Andersson, seines Zeichens Rendering Architect und Experte, wenn es um die Frostbite 2-Engine geht, hat einen kleinen Einkaufstipp zum Besten gegeben.</p>
<p>Voraussichtlich werden alle Spiele, die ab 2013 herauskommen und von der besagten Engine angefeuert werden, ein 64bit-System voraussetzen. Mit anderen Worten, wer von euch noch immer mit der 32bit-Version von Windows 7 oder gar XP unterwegs ist, sollte bald über eine Neuanschaffung nachdenken.</p>
<p>Die eventuellen Frostbite-Spiele für 2013 könnten übrigens neben dem schon bestätigten <strong>&#8216;Command &amp; Conquer: Generals 2&#8242;</strong> auch <strong>&#8216;Battlefield 4&#8242;</strong>, <strong>&#8216;Dead Space 3&#8242;</strong> und <strong>&#8216;Mirror&#8217;s Edge 2&#8242;</strong> sein. Genaueres wissen wir hoffentlich ab der E3 im Juni.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.golem.de/news/dice-einige-frostbite-2-spiele-nur-mit-64-bit-betriebssystem-1205-91957.html" target="_blank">golem.de</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/frostbite-2-engine-ab-2013-nur-noch-mit-64bit/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 &#8211; Prinzip Hoffnung</title>
		<link>http://vidkid.de/s-t-a-l-k-e-r-2-prinzip-hoffnung</link>
		<comments>http://vidkid.de/s-t-a-l-k-e-r-2-prinzip-hoffnung#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:29:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[GSC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42567</guid>
		<description><![CDATA[Ist &#8216;S.T.A.L.K.E.R. 2&#8242; vielleicht doch noch nicht ganz tot, wie erst vor Kurzem berichtet? Könnte es sein, dass wir doch wieder zurück in die Zone dürfen? Fragen über Fragen, die sich bestimmt nicht wenige innerhalb der letzten Monate gestellt haben. Die Kollegen der Fanseite Stalker-sc.ru sind deswegen zur Tat geschritten und haben einfach mal nachgefragt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/s-t-a-l-k-e-r-2-prinzip-hoffnung&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.stalker-game.com/" target="_blank"><img title="TIME FOR ONE MORE CIGARETTE; OR TWO !" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/01/Stalker-2-screen01.jpg" alt="" width="588" height="150" /></a></p>
<p>Ist <strong>&#8216;S.T.A.L.K.E.R. 2&#8242;</strong> vielleicht doch noch nicht ganz tot, <a href="http://vidkid.de/?p=41840" target="_blank">wie erst vor Kurzem berichtet</a>? Könnte es sein, dass wir doch wieder zurück in die Zone dürfen? Fragen über Fragen, die sich bestimmt nicht wenige innerhalb der letzten Monate gestellt haben.</p>
<p>Die Kollegen der Fanseite <a href="http://translate.google.de/translate?hl=de&amp;sl=ru&amp;tl=de&amp;u=http%3A%2F%2Fstalker-gsc.ru%2F" target="_blank">Stalker-sc.ru</a> sind deswegen zur Tat geschritten und haben einfach mal nachgefragt. Antwortgeber war der Betreiber des offiziellen Stalker-Shops und angeblicher Kumpel von Sergei Grigorovich (das Genie hinter der Serie), Michael Razumov. Er meinte jedenfalls, dass das Game noch lange nicht tot sei und Sergei nie wirklich vorhatte, es zu begraben, geschweige denn die Lizenz zu verkaufen.</p>
<p>Das Problem momentan sei einfach, dass wegen der schiefen finanziellen Lage des Studios so gut wie alle Entwickler das Weite gesucht hätten und Sergei selbst mit erheblichen gesundheitlichen Problemen zu kämpfen hat.</p>
<p>Man sei immer noch daran, ein neues Team zusammenzustellen und nach geeigneten Finanzgebern zu suchen!</p>
<p>Die sollen es einfach mal bei Kickstarter versuchen, es gibt bestimmt genug Fans, die dem Game ein paar Münzen anvertrauen, oder?</p>
<p>Quelle: via <a href="http://www.pcgames.de/Stalker-2-PC-231075/News/Stalker-2-GSC-Gameworld-nicht-geschlossen-Shooter-Fortsetzung-soll-doch-noch-kommen-884018/" target="_blank">pcgames.de</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/s-t-a-l-k-e-r-2-prinzip-hoffnung/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FIFA 13 &#8211; erste Infos und Screens</title>
		<link>http://vidkid.de/fifa-13-erste-infos-und-screens</link>
		<comments>http://vidkid.de/fifa-13-erste-infos-und-screens#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 18:35:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marty</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42252</guid>
		<description><![CDATA[Auf einer Tagung in London nutzte EAs David Rutter, Hauptproduzent von &#8216;Fifa 13&#8242;, kürzlich die Gelegenheit, allen Anwesenden ein paar Infos zum kommenden Teil der Serie zu vermitteln. Fünf markante Verbesserungen wird es geben: First Touch Control, Player Impact, Complete Dribble, Tactical Free-Kicks und Attacking AI. Die First Touch Control lebt in Zukunft viel stärker [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/fifa-13-erste-infos-und-screens&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img class="alignleft size-full wp-image-42263" title="FIFA13" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/05/FIFA13-screen01.jpg" alt="" width="588" height="155" /></p>
<p>Auf einer Tagung in London nutzte EAs David Rutter, Hauptproduzent von &#8216;Fifa 13&#8242;, kürzlich die Gelegenheit, allen Anwesenden ein paar Infos zum kommenden Teil der Serie zu vermitteln.  Fünf markante Verbesserungen wird es geben: First Touch Control, Player Impact, Complete Dribble, Tactical Free-Kicks und Attacking AI.</p>
<p>Die <strong>First Touch Control</strong> lebt in Zukunft viel stärker von den Fähigkeiten eines jeden Spielers und der Art, wie der Ball den Passempfänger erreicht. Ganz einfach erläutert: halbhohe Anspiele werden für den ein oder anderen Spieler eine Problematik darstellen. Damit soll ein weiterer Schritt in Richtung mehr Realismus unternommen werden.</p>
<p>Die mit &#8216;FIFA 12&#8242; eingeführte <strong>Player Impact Engine</strong> wurde einer gründlichen Überarbeitung unterzogen. Laut Rutter wird es in Zukunft keinerlei unrealistische Spieleranimationen mehr geben. Der Hüftbereich und obere Körper wurde mit weiteren Bewegungsabläufen ergänzt.</p>
<p><strong>Complete Dribble</strong> soll die Separierung des Dribblings einführen. Während bisher durch einen einfachen Richtungswechsel ein Dribbling stattfand, wird dies ab &#8216;FIFA 13&#8242; verschwinden.</p>
<p><strong>Tactical Free-Kicks</strong> sollen den Sektor der Standarsituationen aufmöbeln. Bis zu drei Spieler können in Zukunft um den ruhenden Ball platziert und mit Aufgaben betraut werden. Aktionen wie ein angetäuschter Direktschuss und der anschließende Pass zu einem sich aus der Mauer lösenden Mitspieler werden möglich sein. Aber auch die Defensive soll von dem neuen Prinzip profitieren. So könnt ihr bspw. einen Spieler in eurer Mauer definieren, welcher sich in den drohenden Torschuss werfen soll.  Wie immer soll auch die AI ihr Update erhalten.</p>
<p>Die <strong>Attacking-AI</strong> in &#8216;FIFA 13&#8242; wird gescheitere Laufwege einschlagen und euer Spielprinzip besser antizipieren, um dort zu sein, wo ihr vorhabt, den Ball hinzuspielen. Die computergesteuerten Stürmer werden sich besser mit eurer Abwehrreihe bewegen, um Abseitspositionen zu vermeiden. Auch die Defensive soll ein besseres Stellungsspiel bekommen und offensichtliches Passspiel erahnen und unterbinden.</p>
<p>So weit erstmal die fünf Hauptaspekte bei der Entwicklung von &#8216;FIFA 13&#8242;.</p>
<p>David Rutter nannte überdies noch weitere Ergänzungen, wie neue Passarten, Schussbewegungen und Torhüterparaden. Auch die Überarbeitung der Schiris lege ihm am Herzen und die Fans sollen dem Verhalten aktueller Stadiongänger angepasst werden, damit der Eindruck einer realen Fußballbegegnung weiter zunimmt.</p>
<p>Damit ein neues Höchstmaß an realisteischen Spielerabbildern entstehen kann, stellt das Glasgower Unternehmen &#8216;Dimensional Imaging&#8217; EA eine verbesserte Software zur Verfügung, welche Spieler nicht nur authentischer abbildet, sondern auch mit weit weniger Aufwand generiert, wodurch mehr virtuell Charaktere als je zuvor ihren realen Vorbildern nachempfunden werden können. Seit &#8216;FIFA 10&#8242; arbeiten die beiden Unternehmen zusammen und konnten so über die Jahre einen gewaltigen Fortschritt auf dem Gebiet der realistischen Abbildung von Spielern erzielen.</p>
<p>Na dann, ich bin gespannt !</p>
<p>Alles via <a href="http://www.vg247.com/2012/05/07/first-fifa-13-details-and-screenshots-out/" target="_blank">vg247</a> + <a href="http://www.computerandvideogames.com/346332/fifa-13-players-to-look-more-realistic/" target="_blank">CVG</a>.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-87-42252">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://vidkid.de/fifa-13-erste-infos-und-screens?show=slide">
			[Zeige als Diashow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-648" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/62590288.jpg" title=" " class="shutterset_set_87" >
								<img title="62590288" alt="62590288" src="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/thumbs/thumbs_62590288.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-649" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/6copye.jpg" title=" " class="shutterset_set_87" >
								<img title="6copye" alt="6copye" src="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/thumbs/thumbs_6copye.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-650" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/70102353.jpg" title=" " class="shutterset_set_87" >
								<img title="70102353" alt="70102353" src="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/thumbs/thumbs_70102353.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-651" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/71982764.jpg" title=" " class="shutterset_set_87" >
								<img title="71982764" alt="71982764" src="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/thumbs/thumbs_71982764.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-652" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/78791340.jpg" title=" " class="shutterset_set_87" >
								<img title="78791340" alt="78791340" src="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/thumbs/thumbs_78791340.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-653" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/96127569.jpg" title=" " class="shutterset_set_87" >
								<img title="96127569" alt="96127569" src="http://vidkid.de/wp-content/gallery/fifa-13/thumbs/thumbs_96127569.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


<p><object id="flashObj" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="588" height="444" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=1582940525001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F346332%2Ffifa-13-players-to-look-more-realistic%2F&amp;playerID=1336128741001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAlws9CLk~,RAUglTst3qvB7Tt_0NsYsBAjYzmRaT6U&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="444" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&amp;isUI=1" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="videoId=1582940525001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fwww.computerandvideogames.com%2F346332%2Ffifa-13-players-to-look-more-realistic%2F&amp;playerID=1336128741001&amp;playerKey=AQ~~,AAAAlws9CLk~,RAUglTst3qvB7Tt_0NsYsBAjYzmRaT6U&amp;domain=embed&amp;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" seamlesstabbing="false" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/fifa-13-erste-infos-und-screens/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RUMOR: Xbox 720 &#8211; in Texas wird bereits gefertigt</title>
		<link>http://vidkid.de/rumor-xbox-720-in-texas-wird-bereits-gefertigt</link>
		<comments>http://vidkid.de/rumor-xbox-720-in-texas-wird-bereits-gefertigt#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 11:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marty</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42162</guid>
		<description><![CDATA[Holla, die Waldfee ! Gemäß IGN wird die Next-Gen Xbox bereits gebaut. Eine Quelle habe mitgeteilt, dass in der in Austin, Texas gelegenen Filiale von Flextronics, welche auch schon die originale Xbox und die 360 montierte, die Zusammensetzung der Hardware begonnen habe. Im Vorfeld habe eine eigens eingerichtete Gruppe des Unternehmens umfassendes Marketing, Software- und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/rumor-xbox-720-in-texas-wird-bereits-gefertigt&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img class="alignnone size-full wp-image-33260" title="Xbox 720 ???" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/10/Xbox720-screen02.jpg" alt="" width="588" height="155" /></p>
<p>Holla, die Waldfee !</p>
<p>Gemäß <a href="http://www.ign.com/articles/2012/05/03/is-microsoft-already-manufacturing-the-next-xbox">IGN</a> wird die Next-Gen Xbox bereits gebaut. Eine Quelle habe mitgeteilt, dass in der in Austin, Texas gelegenen Filiale von Flextronics, welche auch schon die originale Xbox und die 360 montierte, die Zusammensetzung der Hardware begonnen habe.</p>
<p>Im Vorfeld habe eine eigens eingerichtete Gruppe des Unternehmens umfassendes Marketing, Software- und Hardwaretests vorgenommen. Dieser Prozess sei beendet, nun wird geschraubt. Das aber sei kein Indiz für ein baldiges Auftauchen von Microsofts nächster Konsole, erstmal müssen die Spieleentwickler ran.</p>
<p>Microsoft ließ indessen gegenüber IGN Folgendes verlauten:</p>
<p><em>&#8220;Xbox 360 hat neue Wege gefunden, um ihren Lebenszyklus zu verlängern. Bsplw. die Einführung der controllerlosen Erfahrung Kinect und der Neuerfindung der Konsole mittels des neuen Dashboards und zahlreicher neuer Unterhaltungspartner und derer Inhalte. Wir denken stets darüber nach, was als nächstes für unsere Konsole in Frage kommen kann und wie wir den Konventionen des Lebenszyklus trotzen können. Darüber hinaus kommentieren wir weder Rumor noch Spekulationen.&#8221;</em></p>
<p>Flextronics enthält sich gänzlich der Stimme.</p>
<p>Na dann, schauen wir, ob was dran ist.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/rumor-xbox-720-in-texas-wird-bereits-gefertigt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Company of Heroes 2 &#8211; es wird kalt</title>
		<link>http://vidkid.de/company-of-heroes-2-es-wird-kalt</link>
		<comments>http://vidkid.de/company-of-heroes-2-es-wird-kalt#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 10:05:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Relic]]></category>
		<category><![CDATA[strategie]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42147</guid>
		<description><![CDATA[Relic hat in der aktuellen Ausgabe der PC Gamer den zweiten Teil des viel gefeierten &#8216;Company of Heroes&#8217; angekündigt! Wie es sich gehört, wird THQ (der Publisher) schon sehr bald mit einer Menge an Details Butter bei die Fische bringen. Momentan wissen wir aber schon einmal, dass der Kampf vor den Ereignissen des ersten Teils [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/company-of-heroes-2-es-wird-kalt&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.relic.com/"><img class="size-full wp-image-42148 alignleft" title="Company of Heroes 2" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/05/Company-of-Heroes-2.jpg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Relic hat in der aktuellen Ausgabe der <em>PC Gamer</em> den zweiten Teil des viel gefeierten <strong>&#8216;Company of Heroes&#8217; </strong>angekündigt!</p>
<p>Wie es sich gehört, wird THQ (der Publisher) schon sehr bald mit einer Menge an Details Butter bei die Fische bringen. Momentan wissen wir aber schon einmal, dass der Kampf vor den Ereignissen des ersten Teils und zwar an der Ostfront stattfinden wird. Dieses Mal seid ihr Teil der großen russischen Armee und müsst mit einer Menge Schnee klarkommen, der eure Einheiten verlangsamt, dafür aber auch als Schutz aufgetürmt werden kann.</p>
<p>Na das klingt doch mal interessant. Ach ja, bis zur Veröffentlichung des Games wird mindestens noch ein Jahr ins Land gehen.</p>
<p>Quelle: via <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/03/company-of-heroes-2-announced.aspx" target="_blank">gaminformer.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/company-of-heroes-2-es-wird-kalt/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online &#8211; mit den Kumpels nach Himmelsrand</title>
		<link>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-online-mit-den-kumpels-nach-himmelsrand</link>
		<comments>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-online-mit-den-kumpels-nach-himmelsrand#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 09:48:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42142</guid>
		<description><![CDATA[Es ging schon seit einiger Zeit durch die verschiedenen Gerüchteküchen des Internets, doch nun werden Nägel mit Köpfen gemacht. Bethesda hat es mit einer ganz offiziellen Pressemitteilung bestätigt, es wird ein MMO im &#8216;Skyrim&#8217;-Universum geben und das auch schon in gar nicht mal so weiter Ferne. Leider können wir noch nicht mit Details dienen, denn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-online-mit-den-kumpels-nach-himmelsrand&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Es ging schon seit einiger Zeit durch die verschiedenen Gerüchteküchen des Internets, doch nun werden Nägel mit Köpfen gemacht.</p>
<p>Bethesda hat es mit einer ganz offiziellen Pressemitteilung bestätigt, es wird ein MMO im <strong>&#8216;Skyrim&#8217;</strong>-Universum geben und das auch schon in gar nicht mal so weiter Ferne. Leider können wir noch nicht mit Details dienen, denn die Kollegen vom Gameinformer haben sich die Rechte an den ersten Infos für ihre kommende Printausgabe gesichert. Aber keine Sorge, bis dahin wird bestimmt noch so einiges durchsickern. Vorerst könnt ihr euch das folgende Zitat von Matt Firor,Game Director von <strong>&#8216;The Elder Scrolls Online&#8217;</strong>, zu Gemüte führen:</p>
<p><em>&#8220;Wir haben hart gearbeitet, um eine Onlinewelt zu erschaffen, in der Spieler das epische Elder Scrolls-Universum gemeinsam mit ihren Freunden erleben können. Unsere Fans haben schon seit Langem darauf gehofft!“ [...] &#8221;Wir freuen uns nun sehr darauf, endlich allen zeigen zu können, woran wir in den letzten Jahren gearbeitet haben. Das Team hat es sich zum Ziel gesetzt, das beste MMO aller Zeiten zu erschaffen &#8211; und eines, das dem Namen The Elder Scrolls gerecht wird!&#8221;</em></p>
<p>Quelle: ZeniMax</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-online-mit-den-kumpels-nach-himmelsrand/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Datura &#8211; Virtual Reality im großen Stil</title>
		<link>http://vidkid.de/datura-virtual-reality-im-grosen-stil</link>
		<comments>http://vidkid.de/datura-virtual-reality-im-grosen-stil#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 09:54:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marty</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Big Show]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Move]]></category>
		<category><![CDATA[Plastic Studios]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Santa Monica]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42107</guid>
		<description><![CDATA[SONY bat die Entwickler des kommenden Move-Titels &#8216;Datura&#8217;, die polnische Demoscene Group Plastic, ein pompöses VR Set Up aus marktverfügbarer Elektronik zu erstellen, kein Problem ! Zum Einsatz kam SONYs HMZ-T1, ein Personal 3D Projector, welcher mit einem zusätzlichen Move Controller bestückt wurde, um die Bewegungen des Kopfes des Spielers durch die PlayStation Eye Camera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/datura-virtual-reality-im-grosen-stil&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.daturagame.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-41718" title="Datura" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/04/Dartura-screen01.jpg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>SONY bat die Entwickler des kommenden Move-Titels &#8216;Datura&#8217;, die polnische Demoscene Group Plastic, ein pompöses VR Set Up aus marktverfügbarer Elektronik zu erstellen, kein Problem !</p>
<p>Zum Einsatz kam SONYs HMZ-T1, ein <a href="http://www.sony.de/product/head-mounted-display/hmz-t1?source=rss" target="_blank">Personal 3D Projector</a>, welcher mit einem zusätzlichen Move Controller bestückt wurde, um die Bewegungen des Kopfes des Spielers durch die PlayStation Eye Camera zu registrieren und umzusetzen. Dazu ein Move Controller für die virtuelle Hand und natürlich die PS3 mit &#8216;Datura&#8217; im Laufwerk.</p>
<p>Sicherlich ist es von außen kaum fassbar, was der Protagonist letztlich erlebt. Aber der Gesamteindruck lässt zumindest vermuten, dass das Ergebnis fantastisch war.</p>
<p>Mit dem PSN Update nächster Woche könnt ihr selbst schauen, was in &#8216;Datura&#8217; steckt. Der PS3-exklusive Move-Titel kann übrigens auch mit einem ordinären SixAxis oder DualShock gespielt werden.</p>
<p>Wir hatten letzte Woche zum Spiel <a href="http://vidkid.de/datura-im-mai-durft-ihr-euch-bewegen" target="_blank">ein paar Infos und Trailer</a> gepostet. Wer will, der kann !</p>
<p>Jetzt auf Vollbild und beachten:</p>
<p><object width="588" height="331"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=41350330&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="331" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=41350330&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/datura-virtual-reality-im-grosen-stil/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Valve &#8211; nichts Neues auf der E3</title>
		<link>http://vidkid.de/valve-nichts-neues-auf-der-e3</link>
		<comments>http://vidkid.de/valve-nichts-neues-auf-der-e3#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 09:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=42093</guid>
		<description><![CDATA[Traurig, aber wahr; Valve hat heute morgen dafür gesorgt, dass die Hoffnungen vieler Spieler im Keim erstickt sind. Die Macher hinter &#8216;Left 4 Dead&#8217; und Co wollen auf der diesjährigen E3 nichts Neues ankündigen, es wird lediglich ein paar Ausblicke auf schon bekannte Titel wie z.B. das neue &#8216;CS&#8217; oder &#8216;Dota 2&#8242; geben. Somit wird [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/valve-nichts-neues-auf-der-e3&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.valvesoftware.com/"><img class="size-full wp-image-42094 aligncenter" title="Valve" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/05/Valve.jpg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Traurig, aber wahr; Valve hat heute morgen dafür gesorgt, dass die Hoffnungen vieler Spieler im Keim erstickt sind.</p>
<p>Die Macher hinter <strong>&#8216;Left 4 Dead&#8217;</strong> und Co wollen auf der diesjährigen E3 nichts Neues ankündigen, es wird lediglich ein paar Ausblicke auf schon bekannte Titel wie z.B. das neue <strong>&#8216;CS&#8217;</strong> oder <strong>&#8216;Dota 2&#8242;</strong> geben.</p>
<p>Somit wird wohl wieder ein Jahr ohne <strong>&#8216;Half Life 3&#8242;</strong> ins Land gehen, schade.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/02/valve-has-no-announcements-planned-for-e3.aspx" target="_blank">gameinformer.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/valve-nichts-neues-auf-der-e3/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

