<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>VidKid &#187; Ego-Shooter (online)</title>
	<atom:link href="http://vidkid.de/tag/ego-shooter-online/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vidkid.de</link>
	<description>Welt der Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 18:07:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Battlefield Bad Company 2 &#8211; riesen Patch + Server gehen offline</title>
		<link>http://vidkid.de/battlefield-bad-company-2-riesen-patch-server-gehen-offline</link>
		<comments>http://vidkid.de/battlefield-bad-company-2-riesen-patch-server-gehen-offline#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 10:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=13978</guid>
		<description><![CDATA[R8 wird er heißen, ab morgen 7 Uhr downloadbar sein und (angeblich) alle Käfer im Programmcode und während des Spiels zertreten Die große Nachricht für die Dauerzocker ist aber vielleicht noch mehr, dass die Server für den Patch alle offline gehen müssen und erst gegen 11 Uhr wieder on gehen&#8230; Für die, die es genau wissen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>R8 wird er heißen, ab morgen 7 Uhr downloadbar sein und (angeblich) alle Käfer im Programmcode und während des Spiels zertreten <img src='http://vidkid.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Die große Nachricht für die Dauerzocker ist aber vielleicht noch mehr, dass die Server für den Patch alle offline gehen müssen und erst gegen 11 Uhr wieder on gehen&#8230;</p>
<p>Für die, die es genau wissen möchten, hier die Patchnotes (Dank an pcgames.de):</p>
<p>Server &#8211; Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated<br />
Server &#8211; The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2<br />
Server &#8211; Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged<br />
Server &#8211; Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged<br />
Server &#8211; Idle kick is controllable<br />
Server &#8211; Profanity filter can be disabled<br />
Server &#8211; Teamkill-kick system is controllable<br />
Server &#8211; Ticket counts and bleed rate are controllable per-level<br />
Server &#8211; Infantry only mode available per-level<br />
Server &#8211; Initial spawn delay and respawn delay are adjustable<br />
Server &#8211; Server description can be up to 400 characters, and use &#8220;|&#8221; for line breaks<br />
Server &#8211; Banlist can contain up to 10.000 entries<br />
Server &#8211; reduced latency in packet handling</p>
<p>Admin Interface &#8211; fixed the player.onKill spam that occasionally happened<br />
Admin Interface &#8211; ensured that player.onJoin events always report the player name<br />
Admin Interface &#8211; events triggered when people spawn<br />
Admin Interface &#8211; much more info on kills<br />
Admin Interface &#8211; detailed stats are reported at end-of-round</p>
<p>Gameplay &#8211; Various minor level bugfixes<br />
Gameplay &#8211; Helicopter handling has been tweaked<br />
Gameplay &#8211; Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback<br />
Gameplay &#8211; Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s<br />
Gameplay &#8211; Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area<br />
Gameplay &#8211; &#8220;Victory is near&#8221; message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed<br />
Gameplay &#8211; Countermeasures can be fired when driving a helicopter<br />
Gameplay &#8211; The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced<br />
Gameplay &#8211; Advanced Spotting scope works better<br />
Gameplay &#8211; Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)<br />
Gameplay &#8211; Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement<br />
Gameplay &#8211; G36 now has crosshair when in Hardcore mode</p>
<p>Server Browser &#8211; Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings<br />
Server Browser – Added support for retrieving update progress<br />
Server Browser &#8211; Now refreshes information<br />
Server Browser &#8211; Join queue system when attempting to join a full server<br />
Server Browser &#8211; All settings are automatically saved between sessions<br />
Server Browser &#8211; Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well</p>
<p>Client &#8211; Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes<br />
Client &#8211; Fixed some crashes<br />
Client &#8211; Toggle/hold crouch is user controllable<br />
Client &#8211; Toggle/hold zoom is user controllable<br />
Client &#8211; Vsync bugfixed for DX10/DX11<br />
Client &#8211; Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag<br />
Client &#8211; Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in &#8220;EOR- unlock progression&#8221;-screen<br />
Client &#8211; New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log<br />
Client &#8211; Improved Play Now functionality<br />
Client &#8211; Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards<br />
Client &#8211; Any points you get while being dead will be added to your score<br />
Client &#8211; Reduced negative mouse acceleration<br />
Client &#8211; Increased health on the Cobra to match other vehicles<br />
Client &#8211; More informative disconnection/kick reasons<br />
Client &#8211; Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles</p>
<p><strong>Zufrieden?</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/battlefield-bad-company-2-riesen-patch-server-gehen-offline/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Counter Strike: Source &#8211; Endlich wieder Neuerungen</title>
		<link>http://vidkid.de/counter-strike-source-endlich-wieder-neuerungen</link>
		<comments>http://vidkid.de/counter-strike-source-endlich-wieder-neuerungen#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:33:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=12103</guid>
		<description><![CDATA[Valve hat es lange in einer Beta getestet und hat nun versprochen, dass alle Counter Strike-Besitzer kostenlos in den Genuss der Neuerungen dieses riesen Patches zu kommen werden &#8211; endlich mal keine DLC-Geldgier. Hier könnt Ihr sehen was das gute alte und immer noch eines der besten Multiplayer-Shooter neues zu bieten hat: Steam Achievments Neue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Valve hat es lange in einer Beta getestet und hat nun versprochen, dass alle Counter Strike-Besitzer <span style="text-decoration: underline;">kostenlos </span>in den Genuss der Neuerungen dieses riesen Patches zu kommen werden &#8211; endlich mal keine DLC-Geldgier.<br />
Hier könnt Ihr sehen was das gute alte und immer noch eines der besten Multiplayer-Shooter neues zu bieten hat:</p>
<ul>
<li>Steam Achievments</li>
<li>Neue &#8220;Cinematic&#8221; death Kamera</li>
<li>Aufgehübschte Statistiken</li>
<li>Neue &#8220;domination&#8221; und &#8220;revenge&#8221; Systeme.</li>
<li>Natürlich auch einige Updates der Source-Engine</li>
</ul>
<p>Auf jeder Lan-Party gerne gesehen und wenn es jetzt sogar Achievments gibt, macht es auch wieder Sinn online zu prahlen;-)</p>
<p>Quelle: <a href="http://store.steampowered.com/app/260/" target="_blank">store.steampowered.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/counter-strike-source-endlich-wieder-neuerungen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: Battlefront Online: Traurige Nachricht</title>
		<link>http://vidkid.de/star-wars-battlefront-online-traurige-nachricht</link>
		<comments>http://vidkid.de/star-wars-battlefront-online-traurige-nachricht#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 12:15:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>
		<category><![CDATA[LucasArts]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=10712</guid>
		<description><![CDATA[Wie wir schon ende Januar berichteten gingen Gerüchte durch das WWW, dass LucasArts an einem neuen Star Wars-Multiplayer für PS3 und Xbox 360 werkeln lässt. Jetzt gibt es neues zu berichten: das Gute ist, die Gerüchte waren richtig, das Schlechte ist, die Entwicklung wurde eingestellt&#8230; Laut LucasArts hätte sich herausgestellt dass es unmöglich geworden sei das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vidkid.de/und-es-brodelt-wieder-star-wars-battlefront-online" target="_blank">Wie wir schon ende Januar berichteten</a> gingen Gerüchte durch das WWW, dass LucasArts an einem neuen Star Wars-Multiplayer für PS3 und Xbox 360 werkeln lässt. Jetzt gibt es neues zu berichten: das Gute ist, die Gerüchte waren richtig, das Schlechte ist, die Entwicklung wurde eingestellt&#8230; Laut LucasArts hätte sich herausgestellt dass es unmöglich geworden sei das Game noch in diesem Jahr fertig zu stellen und da nächstes Jahr schon genug Star Wars-Spiele auf den Markt kommen, wollte man nicht noch einen Titel in die Regale schicken.</p>
<p>Bleibt zu hoffen, dass das Spiel vielleicht doch noch irgendwann uns beglücken wird<em> &#8211; 2012?</em></p>
<p>Quelle: pcgames.de</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/star-wars-battlefront-online-traurige-nachricht/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead: Kostenlose Erweiterungen</title>
		<link>http://vidkid.de/left-4-dead-kostenlose-erweiterungen</link>
		<comments>http://vidkid.de/left-4-dead-kostenlose-erweiterungen#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 09:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=10216</guid>
		<description><![CDATA[Wem dieser ganze Trara um DLC&#8217;s zu viel geworden ist - waren doch früher solche Erweiterungen einfach so (kostenlos)mit einem Patch dabei - der kann immer noch den Nachschub der Moddergemeinde für lau genießen. Um Euch dabei zu unterstützen hat sich pcgames.de die Mühe gemacht und die (ihrer Meinung nach) sechs besten Erweiterungen für Euch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wem dieser ganze Trara um DLC&#8217;s zu viel geworden ist <em>- waren doch früher solche Erweiterungen einfach so (kostenlos)mit einem Patch dabei -</em> der kann immer noch den Nachschub der Moddergemeinde für lau genießen. Um Euch dabei zu unterstützen hat sich pcgames.de die Mühe gemacht und die (ihrer Meinung nach) <a href="http://www.pcgames.de/Left-4-Dead-2-PC-232022/News/Left-4-Dead-2-Mods-Mehr-Action-und-Zombies-gratis-698185/" target="_blank">sechs besten Erweiterungen für Euch aufgelistet.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/left-4-dead-kostenlose-erweiterungen/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 1943 (PC-Version): Und es dauert</title>
		<link>http://vidkid.de/battlefield-1943-und-es-dauert</link>
		<comments>http://vidkid.de/battlefield-1943-und-es-dauert#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 09:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=9613</guid>
		<description><![CDATA[Eigentlich die PC-Version des Shooters schon letztes Jahr im September erscheinen. Dann hatte man sich dazu entschieden das Spiel auf jeden Fall erst nach Battlefield Bad Company 2 herauszubringen. Nun ist BC 2 heraus und ein Datum lässt immer noch auf sich warten. Von EA erfährt man dieser Tage zwar noch immer kein Datum, dafür [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich die PC-Version des Shooters schon letztes Jahr im September erscheinen. Dann hatte man sich dazu entschieden das Spiel auf jeden Fall erst nach Battlefield Bad Company 2 herauszubringen. Nun ist BC 2 heraus und ein Datum lässt immer noch auf sich warten. Von EA erfährt man dieser Tage zwar noch immer kein Datum, dafür aber wenigstens dass es in Bälde neu Infos hageln wird. Toll!</p>
<p>Wenigstens tröstet die Gewissheit über die lange Wartezeit, dass man sich bei <a href="http://vidkid.de/wp-admin/post.php?action=edit&amp;post=8097" target="_blank">Bad Company 2 schon sehr vorbildlich Mühe zur Konvertierung auf den PC</a> gegeben hatte und es auch bei <a href="http://vidkid.de/battlefiel-1943" target="_blank">1943 so machen wird</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/battlefield-1943-und-es-dauert/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Und es brodelt wieder: Star Wars: Battlefront: Online..?</title>
		<link>http://vidkid.de/und-es-brodelt-wieder-star-wars-battlefront-online</link>
		<comments>http://vidkid.de/und-es-brodelt-wieder-star-wars-battlefront-online#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 14:49:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>
		<category><![CDATA[Lucas Arts]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=6753</guid>
		<description><![CDATA[Laut den neusten Weißsagungen arbeitet zur Zeit Lucas Arts mit Slant Six Games(SOCOM-Reihe) an einem neuen Teil der Marke Battlefront. Ob es Sinn macht bei einem Titel, der ehe schon als Online-Shooter bekannt ist, noch extra Online dazuzuschreiben, sei mal dahingestellt Angeblich soll der Kampf zwischen Rebellion und Imperium irgendwann im Jahre 2011 losgehen und (leider) erst einmal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Laut den neusten Weißsagungen arbeitet zur Zeit Lucas Arts mit Slant Six Games(SOCOM-Reihe) an einem neuen Teil der Marke Battlefront. Ob es Sinn macht bei einem Titel, der ehe schon als Online-Shooter bekannt ist, noch extra Online dazuzuschreiben, sei mal dahingestellt <img src='http://vidkid.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Angeblich soll der Kampf zwischen Rebellion und Imperium irgendwann im Jahre 2011 losgehen und (leider) erst einmal nur für Xbox 360 und PS3 geplant sein.</p>
<p>Aber wie schon gesagt, es sind &#8220;nur&#8221; Gerüchte und das Spiel befindet sich auch erst in der Pre-Produktion, kann also auch wieder verworfen werden. Wir sind auf jeden Fall gespannt, haben wir doch schon mit den alten Teilen auf so mancher Lan-Party viel Spaß gehabt!</p>
<p>Gekocht wurde das neuerliche Mahl bei Kotaku.com, die ihrerseits ihre, Zitat: &#8221;Quellen&#8221;, haben&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/und-es-brodelt-wieder-star-wars-battlefront-online/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Medal of Honor: Die Kraft der 2 Motoren</title>
		<link>http://vidkid.de/medal-of-honor-die-kraft-der-2-motoren</link>
		<comments>http://vidkid.de/medal-of-honor-die-kraft-der-2-motoren#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 10:26:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dice]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=6538</guid>
		<description><![CDATA[EA scheut weder Kosten noch Mühen, um dem mehr als erfolgreichen Modern Warfare 2 die Stirn bieten zu können. Normalerweise benutzen Entwickler für ein Spiel &#8220;nur&#8221; eine Engine, da aber EA den Solopart von EA Los Angeles und den Mehrspielerpart von DICE (Battlefieldreihe) entwickeln lässt, haben beide Studios ihren eigenen Grafikmotor bekommen. Dank dieser Strategie wird [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EA scheut weder Kosten noch Mühen, um dem mehr als erfolgreichen <strong>Modern Warfare 2</strong> die Stirn bieten zu können.</p>
<p>Normalerweise benutzen Entwickler für ein Spiel &#8220;nur&#8221; eine Engine, da aber EA den Solopart von <em>EA Los Angeles</em> und den Mehrspielerpart von <em>DICE</em> (Battlefieldreihe) entwickeln lässt, haben beide Studios ihren eigenen Grafikmotor bekommen. Dank dieser Strategie wird der Solospieler mit einer stark veränderten Unreal Engine 3 verwöhnt und bekommt in den Mehrspielerschlachten was mit der Frostbyte-Engine (von DICE entwickelt) aufs Auge.</p>
<p>Es hat schon seine Vorteile einer der Kapitalstärksten Unternehmen zu sein (zwei Engines kosten auch das Doppelte), wollen wir bloß hoffen das dadurch nicht zwei vollkommen verschiedene Spiele am <strong>31.10.</strong> das Licht Afghanistans erblicken werden <img src='http://vidkid.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Noch einmal der sehr schöne Trailer:</p>
<p>[Golem.de <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="AllowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://video.golem.de/player/videoplayer.swf?id=2673&amp;autoPl=false" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://video.golem.de/player/videoplayer.swf?id=2673&amp;autoPl=false" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="width: 480px; text-align: center; font-family: verdana,sans-serif; font-size: 0.8em;"><a href="http://video.golem.de/games/2673/medal-of-honor-announce-trailer.html">Video: Medal of Honor - Announce-Trailer</a> (0:59)</div>
<p>]</p>
<p>Quelle: golem.de</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/medal-of-honor-die-kraft-der-2-motoren/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead 2: Erste DLC</title>
		<link>http://vidkid.de/left-4-dead-2-erste-dlc</link>
		<comments>http://vidkid.de/left-4-dead-2-erste-dlc#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 20:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=4788</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;The Passing&#8221; wird der Downloadpart heißen und die &#8220;Helden&#8221; (Zoey, Francis, Bill und Louis) aus dem ersten Teil wieder zurück an die Zombiefront holen. Natürlich sind auch Genretypisch neue Mappen für die beliebten Scavenge, Versus, und Survival Modi, sowie neue Gegner (z.B. Zombie-Clown) und Waffen mit von der Partie. Beginnen soll der Spaß dann im Frühling kommenden Jahres. Quelle: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;The Passing&#8221; wird der Downloadpart heißen und die &#8220;Helden&#8221; (Zoey, Francis, Bill und Louis) aus dem ersten Teil wieder zurück an die Zombiefront holen. Natürlich sind auch Genretypisch neue Mappen für die beliebten Scavenge, Versus, und Survival Modi, sowie neue Gegner (z.B. Zombie-Clown) und Waffen mit von der Partie. Beginnen soll der Spaß dann im Frühling kommenden Jahres.</p>
<p>Quelle: gameinformer.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/left-4-dead-2-erste-dlc/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlefield: Heroes: Ohne Geld, kein Gewinn</title>
		<link>http://vidkid.de/battlefield-heroes-ohne-geld-kein-gewinn</link>
		<comments>http://vidkid.de/battlefield-heroes-ohne-geld-kein-gewinn#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 18:04:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=4109</guid>
		<description><![CDATA[Das müssen sich nicht nur EA gedacht haben, als sie die Preise für Waffen, Gadgets und Co verändert haben. Wer seinen Recken für den hart erkämpften Sieg mit einer neuen Waffe oder einer Jacke belohnen will, muss, wenn er mit Valor-Points bezahlen will, sehr viel tiefer als sonst in die Tasche greifen. Dafür hat man aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das müssen sich nicht nur EA gedacht haben, als sie die Preise für Waffen, Gadgets und Co verändert haben. Wer seinen Recken für den hart erkämpften Sieg mit einer neuen Waffe oder einer Jacke belohnen will, muss, wenn er mit Valor-Points bezahlen will, sehr viel tiefer als sonst in die Tasche greifen. Dafür hat man aber die Preise für das Bezahlmittel Battlefund sehr stark gesenkt. Wichtig ist hier zu Wissen, das Valor-Points kostenlos zu gewinnen sind und Battlefunds mit barer Münze erstanden werden müssen. Nun muss man entweder unverhältnismäßig viel Zeit in eine neue Waffe investieren oder eben Geld dafür bezahlen das man noch eine Chance gegen die Rich Kids hat.</p>
<p>Ein Schelm, wer böses dabei denkt.</p>
<p>Quelle: Golem.de</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/battlefield-heroes-ohne-geld-kein-gewinn/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead 2: Spielbare Infizierte in der Demo? Geht nicht, gibts nicht</title>
		<link>http://vidkid.de/left-4-dead-2-spielbare-infizierte-in-der-demo-geht-nicht-gibts-nicht</link>
		<comments>http://vidkid.de/left-4-dead-2-spielbare-infizierte-in-der-demo-geht-nicht-gibts-nicht#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 16:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter (online)]]></category>
		<category><![CDATA[Tip]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vidkid.de/?p=3010</guid>
		<description><![CDATA[Wie wir alle leidig bemerken mussten, kann man in der Demo zu Left 4 Dead 2 (jetzt für alle downloadbar) nicht die Infizierten spielen, also auch den VS-Mode nicht &#8220;testen&#8221;. Doch nun haben ein paar findige User einen Weg gefunden, diese Sperre zu umgehen und auf der Seite der pcaction könnt ihr nachlesen wie das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie wir alle leidig bemerken mussten, kann man in der <a href="http://store.steampowered.com/app/590" target="_blank">Demo zu Left 4 Dead 2</a> (jetzt für alle downloadbar) nicht die Infizierten spielen, also auch den VS-Mode nicht &#8220;testen&#8221;. Doch nun haben ein paar findige User einen Weg gefunden, diese Sperre zu umgehen und auf der <a href="http://www.pcaction.de/Left-4-Dead-2-So-spielt-ihr-die-Demo-als-Infected/News/article/view/3086/" target="_blank">Seite der pcaction</a> könnt ihr nachlesen wie das genau geht.</p>
<p>Quelle: pcaction.de</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vidkid.de/left-4-dead-2-spielbare-infizierte-in-der-demo-geht-nicht-gibts-nicht/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
