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	<title>VidKid &#187; Bethesda Softworks</title>
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	<description>Welt der Videospiele</description>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; einfach nur Masse!</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 23:59:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im eigentlichen Spiel wegen der immensen Anforderungen leider nicht zu machen, doch dafür im Video sehr schick anzusehen und zu hören, die Riesen-Skyrim-Armee ! Macht euch bereit für 500 Draugr, 200 Skelette, 500 Zwergenkrieger und einen Drachen: Endlich mal wieder ein bisschen Sinnloskram.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-einfach-nur-masse&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Im eigentlichen Spiel wegen der immensen Anforderungen leider nicht zu machen, doch dafür im Video sehr schick anzusehen und zu hören, die Riesen-Skyrim-Armee !</p>
<p>Macht euch bereit für 500 Draugr, 200 Skelette, 500 Zwergenkrieger und einen Drachen:</p>
<p><object style="height: 354px; width: 588px;" width="588" height="354"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M2DshotexMU?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="354" src="http://www.youtube.com/v/M2DshotexMU?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Endlich mal wieder ein bisschen Sinnloskram.</p>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; Creation Kit mit Tutorial und High-Res</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 23:53:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist so weit, der Moment, auf den alle Bastler gewartet haben, ist endlich gekommen; das Creation Kit steht zum Download bereit! Als wäre das nicht eigentlich schon genug geschenkt, legt Bethesda noch als Extra ein High-Res-Texture-Pack mit obendrauf! Natürlich haben sich die Entwickler auch nicht lumpen lassen und ein kleines Tutorial Video für angehende Modder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-mit-tutorial-und-high-res&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Es ist so weit, der Moment, auf den alle Bastler gewartet haben, ist endlich gekommen; das <strong>Creation Kit</strong> steht <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/browse/?appid=72850&amp;browsesort=toprated" target="_blank">zum Download bereit</a>! Als wäre das nicht eigentlich schon genug geschenkt, legt Bethesda noch als Extra ein <em>High-Res-Texture-Pack</em> mit obendrauf!</p>
<p>Natürlich haben sich die Entwickler auch nicht lumpen lassen und ein kleines Tutorial Video für angehende Modder hochgeladen, in dem euch innerhalb von 15 Minuten die ersten Schritte beigebracht werden – feiner Zug!</p>
<p><object style="height: 354px; width: 588px;" width="588" height="354"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gDKivlGmia4?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="354" src="http://www.youtube.com/v/gDKivlGmia4?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Wenn ihr was Großes gebastelt habt, dann könnt ihr es ganz einfach mit der Steam-Community teilen. Weitere Unterstützung findet ihr auf <a href="http://www.creationkit.com/ " target="_blank">creationkit.com</a>. Ach ja, das Pack ist zur Zeit noch PC-exklusiv, aber in so manchem Forum wird schon wild über eine eventuelle Version für die Konsolen diskutiert.</p>
<p>Quelle: Pressemitteilung</p>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; Creation Kit bekommt ein Datum!</title>
		<link>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-bekommt-ein-datum</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 23:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bastler und Rollenspieler aufgepasst! Endlich hat das lange Warten auf die professionelle Schrauberansicht ein Ende! Schon ab dem 7. Februar soll das Creation Kit für Skyrim zum Download bereitstehen und sogar noch mit einer kleinen Extraüberraschung aufwarten! Man kann mehr als gespannt sein, welche Arten von Games dank dieser mehr als vorbildlichen Unterstützung von Bethesda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-bekommt-ein-datum&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Bastler und Rollenspieler aufgepasst! Endlich hat das lange Warten auf die professionelle Schrauberansicht ein Ende! Schon ab dem <strong>7. Februar</strong> soll <a href="http://vidkid.de/?p=38522" target="_blank">das Creation Kit für Skyrim</a> zum Download bereitstehen und sogar noch mit einer kleinen Extraüberraschung aufwarten!</p>
<p>Man kann mehr als gespannt sein, welche Arten von Games dank dieser mehr als vorbildlichen Unterstützung von Bethesda bald durchs Netz schwirren werden.</p>
<p>Quelle: offizielle <a href="https://www.facebook.com/TheElderScrolls" target="_blank">Facebook-Seite</a> und <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/04/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-for-pc-has-a-release-date.aspx" target="_blank">Gameinformer.com</a></p>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; PC-Patch 1.04 erschienen, &#8230;für Konsolen in Kürze</title>
		<link>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-patch-1-04-erschienen-fur-konsolen-in-kurze</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 12:51:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Längst angekündigt, ist heute das Skyrim-Update 1.04 für den PC erschienen. Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance zählen zum wichtigsten Bestandteil des Datenpakets. Einfach über Steam auf den Rechner zutschen. Konsolen-Spieler müssen noch etwas ausharren. Der Patch liegt Microsoft und Sony zur Verifizierung vor und wird nach ausreichender Prüfung freigegeben. Was das Update an Änderungen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-patch-1-04-erschienen-fur-konsolen-in-kurze&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Längst angekündigt, ist heute das Skyrim-Update 1.04 für den PC erschienen. Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance zählen zum wichtigsten Bestandteil des Datenpakets. Einfach über Steam auf den Rechner zutschen. Konsolen-Spieler müssen noch etwas ausharren. Der Patch liegt Microsoft und Sony zur Verifizierung vor und wird nach ausreichender Prüfung freigegeben.</p>
<p>Was das Update an Änderungen mit sich bringt, könnt ihr euch im <a href="http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-deutsches-changelog-zum-kommenden-update-1-04">deutschen Changelog</a> einverleiben.</p>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; Creation Kit und Skyrim Workshop</title>
		<link>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-und-skyrim-workshop</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 20:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marty</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Modder aller Länder vereinigt euch, ihr bekommt &#8216;ne Menge Arbeit ! Mit dem Creation Kit will Bethesda die Erarbeitung und Verbreitung eigener Mods erheblich erleichtern. Im Grunde könnt ihr mit Hilfe der zur Verfügung gestellten Software arbeiten wie die Großen. Im angefügten Video erläutert Production Director Ashley Cheng das Tool in Wort und Bild. Ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-und-skyrim-workshop&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Modder aller Länder vereinigt euch, ihr bekommt &#8216;ne Menge Arbeit !</p>
<p>Mit dem Creation Kit will Bethesda die Erarbeitung und Verbreitung eigener Mods erheblich erleichtern. Im Grunde könnt ihr mit Hilfe der zur Verfügung gestellten Software arbeiten wie die Großen. Im angefügten Video erläutert Production Director Ashley Cheng das Tool in Wort und Bild. Ein erster Eindruck, der erahnen lässt, GIGANTISCH !</p>
<p>Damit ihr auch im Detail erfahren könnt, wie was funktioniert, hat Bethesda eine Dokumentation aller Funktionen im Netz hinterlegt. Und um die Verbreitung eurer Mods viel effektiver zu machen, gibt&#8217;s noch den Skyrim Workshop dazu. Hier wird jeder Mod mit einer Website bedacht und enthält alle notwendigen Informationen, damit er katalogisiert werden kann. Dann ist es für alle Nutzer am einfachsten, nach bestimmten Kreationen Ausschau zu halten; das Ganze kommt inkl. Bewertungssystem.</p>
<p>Alle weiteren Infos via <a href="http://www.elderscrolls.com/community/wir-haben-ein-monster-erschaffen-und-das-werden-sie-auch/" target="_blank">Community</a>. Das Feature wird in Kürze für den PC auf Steam zum Download bereitstehen; eine Konsolenversion ist das Ziel der Entwickler.</p>
<p><object style="height: 354px; width: 588px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/udM4VvSL2VA?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="360" src="http://www.youtube.com/v/udM4VvSL2VA?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; deutsches Changelog zum kommenden Update 1.04</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 13:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Neulich hatten wir euch das englischsprachige Changelog für das kommende Update 1.04 zum Rollenspiel-Kracher ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ gepostet. Entwickler Bethesda hat alle Änderungen nun noch einaml in deutscher Sprache veröffentlicht. Neue Funktionen Skyrim unterstützt Steam Workshop. (PC) Behobene allgemeine Probleme Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance. Gelegentliche Darstellungsfehler behoben, wenn Kleidung oder Rüstung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-deutsches-changelog-zum-kommenden-update-1-04&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Neulich hatten wir euch das englischsprachige Changelog für das kommende Update 1.04 zum Rollenspiel-Kracher ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ gepostet. Entwickler Bethesda hat alle Änderungen nun noch einaml in deutscher Sprache veröffentlicht.</p>
<p><strong>Neue Funktionen</strong></p>
<ul>
<li>Skyrim unterstützt Steam Workshop. (PC)</li>
</ul>
<p><strong>Behobene allgemeine Probleme<br />
</strong></p>
<ul>
<li> Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance.</li>
<li> Gelegentliche Darstellungsfehler behoben, wenn Kleidung oder Rüstung an Kleiderpuppen im Haus des Spielers platziert wird. (PS3)</li>
<li> Optimierungseinstellungen des Compilers wurden verbessert. (PC)</li>
<li> Optimierungen von Speicher und Performance bei langer Spielzeit. (PS3)</li>
<li> Speicheroptimierungen im Bezug auf Scripting. Crashs im Zusammenhang mit Wegfindung und KI behoben.</li>
<li> Crash in Haemars Schande behoben, wenn der Spieler “Der beste Freund eines Daedra” bereits abgeschlossen hat.</li>
<li> Seltener Crash beim Laden von Spielständen behoben.</li>
<li> Fehler behoben, durch den akzentuierte Zeichen am Ende einer Zeile nicht korrekt dargestellt wurden.</li>
<li> Erfolg/Trophäe “Schwerverbrecher” wird jetzt in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version korrekt freigeschaltet.</li>
<li> Fehler behoben, durch den Drachenpriestermasken nicht korrekt gerendert wurden.</li>
<li> Fehler behoben, durch den Quests nach dem Laden eines Spielstands falsch fortgesetzt wurden.</li>
<li> Fehler beim Platzieren und Entfernen von Büchern von Bücherregalen im Haus des Spielers behoben.</li>
<li> Fehler behoben, durch den Waffenständer und -halter im Haus des Spielers nicht richtig funktionierten, wenn der Spieler sein – Haus noch vor dem Kauf von Einrichtungsgegenständen besuchte.</li>
<li> Fehler behoben, durch den das Haus des Spielers in Windhelm nicht richtig aufgeräumt wurde.</li>
<li> Crash bei Angriffen von Riesen und Absorbieren-Zaubern behoben. Fehler behoben, durch den Aschehaufen nicht verschwanden.</li>
<li> Gelegentlich auftretender Fehler behoben, durch den bestehende Spielstände sich nicht überschreiben ließen.</li>
<li> Speichercrash im Behältermenü behoben.</li>
<li> Endlosschleife bei Bücherregalen behoben.</li>
<li> Fehler behoben, durch den Fallen in Shalidors Labyrinth in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version nicht fehlerfrei funktionierten.</li>
<li> Fehler behoben, durch den die Rückverwandlung vom Werwolf zum Menschen manchmal fehlschlug.</li>
<li> Bögen und Dolche werden jetzt an Waffenständern korrekt dargestellt.</li>
</ul>
<p><strong>Behobene Questfehler</strong></p>
<ul>
<li>Der ungewöhnliche Stein in der Thalmorischen Botschaft ist jetzt nach Abschluss der Quest “Diplomatische Immunität” erreichbar.</li>
<li> In “Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen” wird das Amulett nicht mehr benötigt, um sich von Olava der Schwachen die Zukunft vorhersagen zu lassen.</li>
<li> Fehler behoben, durch den Galmar die Quest “So jung und schon bei den Sturmmänteln?” nicht beendete, wenn die Quest “Eine unendliche Geschichte” aktiv war.</li>
<li> Fehler behoben, durch den das Starten der Quest “Eine unendliche Geschichte” nach Abschluss von “So jung und schon bei den Sturmmänteln?” verhinderte, dass die Quest “Die Zackenkrone” gestartet werden konnte.</li>
<li> Fehler behoben, durch den das gleichzeitige Spielen der Quest “Eine Nachricht für Weißlauf” und der Quest “Eine unendliche Geschichte” den Fortschritt in beiden Quests blockierte.</li>
<li> Fehler in “Arniels Aufgabe” behoben, durch den ein Questtagebuch mehrmals ausgelöst wurde.</li>
<li> In “Die verbotene Legende” kann das Amulettbruchstück nicht mehr verschwinden, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen.</li>
<li> Seltener Fehler in “Die verbotene Legende” behoben, durch den Mikrul Gauldursons Leiche unerreichbar wurde, wenn man ihn im Schleichmodus tötete.</li>
<li> In “Das Weiße Fläschchen” verschwindet das Fläschchen nicht mehr, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen.</li>
<li> “Das Weiße Fläschchen” startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits ein Dornenherz in seinem Inventar hat.</li>
<li> Der Spieler kann jetzt nach Abschluss von “Eine denkwürdige Nacht” nicht mehr im Nebelhain festsitzen.</li>
<li> Fehler behoben, durch den das Verlassen Riftons den Questfortschritt von “Reine Glückssache” verhinderte.</li>
<li> In “Die Rückkehr der Finsternis” öffnet sich jetzt eine Tür im Dämmergrab auch dann korrekt, wenn der Spieler den Dungeon für längere Zeit verlässt, bevor er die Quest abschließt.</li>
<li> Wenn der Spieler in “Unter neuer Geschäftsführung” das Okular nach dem Platzieren des Fokuskristalls für längere Zeit verlässt und dann zurückkehrt, kann die Quest jetzt korrekt weitergespielt werden.</li>
<li> “Onmunds Bitte” startet jetzt korrekt, wenn der Spieler Enthirs Stab bereits gefunden hat, bevor er die Quest erhalten hat. Fehler behoben, durch den Tonilia keine gestohlenen Gegenstände mehr kaufte und dem Spieler die Gildenmeisterrüstung nicht gab.</li>
<li> “Das zerbrochene Fläschchen” startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits nicht schmelzenden Schnee oder einen Mammutstoßzahn in seinem Inventar hat.</li>
<li> Panteas Flöte zu finden, ohne zuvor mit Pantea gesprochen zu haben, verhindert jetzt nicht mehr den Fortschritt der Quest. – Seltener Fehler in “Im Morgengrauen” behoben, durch den ein Questgegenstand während “Heil Sithis!” fälschlicherweise auf der Katariah erschien.</li>
<li> Seltener Fehler in “Der Geist des Wahnsinns” behoben, durch den der Spieler nicht in der Lage war, den Wabbajack zu benutzen.</li>
<li> Fehler in “Bruchstücke der Vergangenheit” behoben, durch den Mehrunes Klinge nicht korrekt erschien, wenn der Spieler die Zelle für längere Zeit verließ, bevor er sie aktivierte.</li>
<li> “Die Ehre des Blutes” startet jetzt korrekt, wenn man die Schattenstollen besucht und abgeschlossen hat und einige Zeit vergangen ist, bevor man die Quest startet.</li>
<li> Seltener Fehler behoben, durch den “Geistiges Gift” nicht korrekt startete.</li>
<li> Fehler behoben, durch den der Spieler nicht Thane von Rifton werden konnte, wenn er zuvor ein Haus gekauft hatte.</li>
<li> Fehler behoben, durch den das Töten der Wachen in der Cidhna-Mine den Fortschritt in “Keiner entkommt der Cidhna-Mine” blockierte.</li>
<li> Verschiedene Fehler behoben, durch die “Blut auf dem Eis” nicht korrekt ausgelöst wurde.</li>
<li> In “Blut auf dem Eis” kann Calixto jetzt getötet werden, wenn der Spieler ein Haus in Windhelm besitzt.</li>
<li> Wenn man in “Der Wahnsinn hat ein Ende” Cicero tötet und wiederbelebt, wird der Questfortschritt nicht mehr behindert. – Seltener Fehler in “Das Ende eines Reiches” behoben, durch den ein NPC nicht korrekt starb.</li>
<li> Durch das Abschließen des Messerkamms vor “Boethiahs Champion” wird diese Quest jetzt nicht mehr verhindert.</li>
<p>Danke <a href="http://www.playm.de/2012/01/the-elder-scrolls-skyrim-die-deutschsprachigen-patchnotes-1-4/">playM</a></ul>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; Changelog zum kommenden Update 1.04</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:52:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alle warten auf das nächste große Update zum Rollenspiel-Kracher &#8216;The Elder Scrolls V: Skyrim&#8217;. Vor allem PS3-Spieler dürften sich auf eine bessere Performance freuen. Derzeit befindet sich das Update für alle drei Plattformen in der Testphase und soll noch in diesem Monat veröffentlicht werden. Entwickler Bethesda hofft, dass Datenpaket noch diese Woche zur Zertifizierung zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-changelog-zum-kommenden-update&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Alle warten auf das nächste große Update zum Rollenspiel-Kracher &#8216;The Elder Scrolls V: Skyrim&#8217;. Vor allem PS3-Spieler dürften sich auf eine bessere Performance freuen. Derzeit befindet sich das Update für alle drei Plattformen in der Testphase und soll noch in diesem Monat veröffentlicht werden. Entwickler Bethesda hofft, dass Datenpaket noch diese Woche zur Zertifizierung zu übergeben.</p>
<p>Anbei findet ihr das komplette englische Changelog zum zum Update 1.04:</p>
<p><strong>New Features</strong><br />
- Skyrim launcher support for Steam Workshop (PC)</p>
<p><strong>Bug Fixes</strong><br />
- General optimizations for memory and performance<br />
- Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequin’s in player’s house. (PS3)<br />
- Improved compiler optimization settings (PC)<br />
- Long term play optimizations for memory and performance (PS3)<br />
- Memory optimizations related to scripting<br />
- Fixed crashes related to pathing and AI<br />
- Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”<br />
- Fixed rare crash with loading saved games<br />
- Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line<br />
- Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian<br />
- Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly<br />
- Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save<br />
- Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home<br />
- Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.<br />
Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly<br />
- Fixed crash related to giant attacks and absorb spells<br />
- Fixed issue with ash piles not cleaning up properly<br />
- Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail<br />
- Fixed memory crash with container menu<br />
- Fixed infinite loop with bookshelves<br />
- Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions<br />
- Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail<br />
- Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks</p>
<p><strong>Quest Fixes</strong><br />
- The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”<br />
- In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble<br />
- Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest<br />
- Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly.<br />
- Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests.<br />
- In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times<br />
In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it<br />
- Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible<br />
- In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it<br />
- “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory<br />
- Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”<br />
- Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing<br />
- In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest<br />
- In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly<br />
- “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest<br />
- Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor<br />
- “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory<br />
- Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating<br />
- In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis<br />
- Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack<br />
- Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it<br />
- “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.<br />
- Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly<br />
- Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first<br />
- Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”<br />
- Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly<br />
- In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm<br />
- In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress<br />
- Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly<br />
- Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.</p>
<p>Quelle: <a href="http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=106771">gamezone</a></p>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; Framerate-Patch kommt diesen Monat</title>
		<link>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-framerate-patch-kommt-diesen-monat</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 17:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Gehört ihr auch zu den PlayStation 3 Spielern, die mit Skyrim dieses ärgerliche Performance-Problem haben? -> Gruselige Frameraten dank datenintensiver Spielstände. Dann aufgepasst, euch wird schon bald geholfen. Zumindest hat Bethesda via Twitter verlauten lassen, dass der kommende Patch mit der Versionsnummer 1.04 genau dieses Problem beheben soll. Ein genauer Termin steht noch aus &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-framerate-patch-kommt-diesen-monat&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Gehört ihr auch zu den PlayStation 3 Spielern, die mit Skyrim dieses ärgerliche Performance-Problem haben? -> Gruselige Frameraten dank datenintensiver Spielstände. Dann aufgepasst, euch wird schon bald geholfen. Zumindest hat Bethesda via Twitter verlauten lassen, dass der kommende Patch mit der Versionsnummer 1.04 genau dieses Problem beheben soll. Ein genauer Termin steht noch aus &#8211; aber diesen Monat geht&#8217;s scharf!</p>
<p>Danke <a href="http://playfront.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-patch-1-4-soll-probleme-mit-der-framerate-losen/">playfront</a></p>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211;  Schleudertrauma oder was&#8230;?</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 20:22:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Spektakulärer kann ein Bug wohl kaum aussehen&#8230; . Da wird doch glatt der Bär im Wald verrückt! Quelle: Youtube]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-schleudertrauma-oder-was&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Spektakulärer kann ein Bug wohl kaum aussehen&#8230; . Da wird doch glatt der Bär im Wald verrückt!</p>
<p><object style="height: 390px; width: 588px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/93W6mB0ZqCM?version=3&#038;feature=player_detailpage"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/93W6mB0ZqCM?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="588" height="360"></object></p>
<p>Quelle: Youtube</p>
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		<title>The Elder Scrolls V: Skyrim &#8211; Patch 1.3 mit neuen Problemen?</title>
		<link>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-patch-1-3-mit-neuen-problemen</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 12:38:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mittlerweile ist auch die PS3 mit dem neusten Update zu Skyrim gefüttert worden, doch scheinbar verläuft wieder nicht alles nach Plan. In einigen Foren werden eneut User laut, die sich über neue Fehler beschweren, welche das Update angeblich mit sich brachte. So sind Drachen vereinzelt weiterhin rückwärts unterwegs, manche scheinen sogar unsichtbar geworden, und wenn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-patch-1-3-mit-neuen-problemen&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Mittlerweile ist auch die PS3 mit dem neusten Update zu Skyrim gefüttert worden, doch scheinbar verläuft wieder nicht alles nach Plan. In einigen Foren werden eneut User laut, die sich über neue Fehler beschweren, welche das Update angeblich mit sich brachte. So sind Drachen vereinzelt weiterhin rückwärts unterwegs, manche scheinen sogar unsichtbar geworden, und wenn man die Biester tötet, verlieren sie kein Soul mehr. Zudem wird darüber berichtet, dass der Markath Bug nicht behoben wurde und vielfach Freezes im Ladebildschirm stattfinden. Habt ihr auch Hudeleien mit dem neuen Patch, oder macht euch Himmelsrand keine Sorgen?</p>
<p>Danke <a href="http://playfront.de/ps3/the-elder-scrolls-v-skyrim-patch-1-3-verfugbar-neue-probleme/">Playfront</a></p>
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