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	<title>VidKid &#187; Bethesda Softworks</title>
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	<description>Welt der Videospiele</description>
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		<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 &#8211; Prinzip Hoffnung</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:29:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ist &#8216;S.T.A.L.K.E.R. 2&#8242; vielleicht doch noch nicht ganz tot, wie erst vor Kurzem berichtet? Könnte es sein, dass wir doch wieder zurück in die Zone dürfen? Fragen über Fragen, die sich bestimmt nicht wenige innerhalb der letzten Monate gestellt haben. Die Kollegen der Fanseite Stalker-sc.ru sind deswegen zur Tat geschritten und haben einfach mal nachgefragt. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/s-t-a-l-k-e-r-2-prinzip-hoffnung&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><a href="http://www.stalker-game.com/" target="_blank"><img title="TIME FOR ONE MORE CIGARETTE; OR TWO !" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/01/Stalker-2-screen01.jpg" alt="" width="588" height="150" /></a></p>
<p>Ist <strong>&#8216;S.T.A.L.K.E.R. 2&#8242;</strong> vielleicht doch noch nicht ganz tot, <a href="http://vidkid.de/?p=41840" target="_blank">wie erst vor Kurzem berichtet</a>? Könnte es sein, dass wir doch wieder zurück in die Zone dürfen? Fragen über Fragen, die sich bestimmt nicht wenige innerhalb der letzten Monate gestellt haben.</p>
<p>Die Kollegen der Fanseite <a href="http://translate.google.de/translate?hl=de&amp;sl=ru&amp;tl=de&amp;u=http%3A%2F%2Fstalker-gsc.ru%2F" target="_blank">Stalker-sc.ru</a> sind deswegen zur Tat geschritten und haben einfach mal nachgefragt. Antwortgeber war der Betreiber des offiziellen Stalker-Shops und angeblicher Kumpel von Sergei Grigorovich (das Genie hinter der Serie), Michael Razumov. Er meinte jedenfalls, dass das Game noch lange nicht tot sei und Sergei nie wirklich vorhatte, es zu begraben, geschweige denn die Lizenz zu verkaufen.</p>
<p>Das Problem momentan sei einfach, dass wegen der schiefen finanziellen Lage des Studios so gut wie alle Entwickler das Weite gesucht hätten und Sergei selbst mit erheblichen gesundheitlichen Problemen zu kämpfen hat.</p>
<p>Man sei immer noch daran, ein neues Team zusammenzustellen und nach geeigneten Finanzgebern zu suchen!</p>
<p>Die sollen es einfach mal bei Kickstarter versuchen, es gibt bestimmt genug Fans, die dem Game ein paar Münzen anvertrauen, oder?</p>
<p>Quelle: via <a href="http://www.pcgames.de/Stalker-2-PC-231075/News/Stalker-2-GSC-Gameworld-nicht-geschlossen-Shooter-Fortsetzung-soll-doch-noch-kommen-884018/" target="_blank">pcgames.de</a></p>
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		<title>The Elder Scrolls Online &#8211; mit den Kumpels nach Himmelsrand</title>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2012 09:48:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ging schon seit einiger Zeit durch die verschiedenen Gerüchteküchen des Internets, doch nun werden Nägel mit Köpfen gemacht. Bethesda hat es mit einer ganz offiziellen Pressemitteilung bestätigt, es wird ein MMO im &#8216;Skyrim&#8217;-Universum geben und das auch schon in gar nicht mal so weiter Ferne. Leider können wir noch nicht mit Details dienen, denn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-online-mit-den-kumpels-nach-himmelsrand&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Es ging schon seit einiger Zeit durch die verschiedenen Gerüchteküchen des Internets, doch nun werden Nägel mit Köpfen gemacht.</p>
<p>Bethesda hat es mit einer ganz offiziellen Pressemitteilung bestätigt, es wird ein MMO im <strong>&#8216;Skyrim&#8217;</strong>-Universum geben und das auch schon in gar nicht mal so weiter Ferne. Leider können wir noch nicht mit Details dienen, denn die Kollegen vom Gameinformer haben sich die Rechte an den ersten Infos für ihre kommende Printausgabe gesichert. Aber keine Sorge, bis dahin wird bestimmt noch so einiges durchsickern. Vorerst könnt ihr euch das folgende Zitat von Matt Firor,Game Director von <strong>&#8216;The Elder Scrolls Online&#8217;</strong>, zu Gemüte führen:</p>
<p><em>&#8220;Wir haben hart gearbeitet, um eine Onlinewelt zu erschaffen, in der Spieler das epische Elder Scrolls-Universum gemeinsam mit ihren Freunden erleben können. Unsere Fans haben schon seit Langem darauf gehofft!“ [...] &#8221;Wir freuen uns nun sehr darauf, endlich allen zeigen zu können, woran wir in den letzten Jahren gearbeitet haben. Das Team hat es sich zum Ziel gesetzt, das beste MMO aller Zeiten zu erschaffen &#8211; und eines, das dem Namen The Elder Scrolls gerecht wird!&#8221;</em></p>
<p>Quelle: ZeniMax</p>
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		<title>Zwei &#8211; RE-Erfinder arbeitet an neuem Titel</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 11:16:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das kreative Genie hinter &#8216;Resident Evil&#8217; will’s noch einmal wissen und das von ihm maßgeblich geprägte Survival-Horror-Genre auf ein neues Level hieven. Laut offizieller Pressemitteilung möchte er den Zockern wirklich Angst einjagen und dabei den Survival-Fans nichts schuldig bleiben. In der Mitteilung klingt das dann so: „In einem echten Survival-Horror-Spiel wird der Spieler mit Ängsten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/zwei-re-erfinder-arbeitet-an-neuem-titel&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p style="text-align: left;"><a href="http://www.bethblog.com/2012/04/25/tango-gameworks-announces-survival-horrror-project-codenamed-zwei/"><img class="size-full wp-image-41865" title="Zwei" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2012/04/Zwei.jpg" alt="" width="588" height="155" /></a></p>
<p>Das kreative Genie hinter <strong>&#8216;Resident Evil&#8217;</strong> will’s noch einmal wissen und das von ihm maßgeblich geprägte Survival-Horror-Genre auf ein neues Level hieven. Laut offizieller Pressemitteilung möchte er den Zockern wirklich Angst einjagen und dabei den Survival-Fans nichts schuldig bleiben.</p>
<p>In der Mitteilung klingt das dann so: <em>„In einem echten Survival-Horror-Spiel wird der Spieler mit Ängsten konfrontiert, die er überwindet“, so Shinji Mikami, President und Creative Director von Tango Gameworks. „Ich habe eine klare Vorstellung und möchte ein weiteres Mal reinen Survival Horror schaffen. Ich arbeite sehr aktiv an der Entwicklung dieses Spiels mit, damit wir dieses Ziel erreichen. Und das werden wir.“</em></p>
<p>Also wenn das keine Vorfreude schürt. Ihm könnte man wirklich zutrauen, nicht auch noch auf den Zug der kompromisslosen Action mit aufzuspringen und damit den subtilen Horror zu vernachlässigen.</p>
<p>Prädikat: Mehr als gespannt!</p>
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		<title>Prey 2 &#8211; Arbeit bis auf Weiteres eingestellt</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 12:05:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie vielleicht einigen von euch aufgefallen sein wird, ist es um den zweiten Teil von &#8216;Prey&#8217; ziemlich still geworden. Erst kamen Gerüchte auf, dass die Arbeit an dem Game eingestellt oder wenigstens auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Gestern hatte sich dann Bethesda mit einer Pressemitteilung zu Wort gemeldet, in der sie schrieben, dass man mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/prey-2-arbeit-bis-auf-weiteres-eingestellt&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="Header" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/06/Header.jpg" alt="" width="588" height="144" /></p>
<p>Wie vielleicht einigen von euch aufgefallen sein wird, ist es um den zweiten Teil von <strong>&#8216;Prey&#8217;</strong> ziemlich still geworden.</p>
<p>Erst kamen Gerüchte auf, dass die Arbeit an dem Game eingestellt oder wenigstens auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Gestern hatte sich dann Bethesda mit einer Pressemitteilung zu Wort gemeldet, in der sie schrieben, dass man mit der Qualität des Games nicht zufrieden wäre und nicht ein unbefriedigendes Produkt auf den Markt werfen wolle.</p>
<p>So weit, so verständlich, und auch gut so. Doch heute brodelt es in der Gerüchteküche, und ein geheimnisvoller Insider will erfahren haben, dass der schlechte Qualitätszustand nicht unbedingt mit der mangelhaften Arbeit der Human Head Studios zusammenhänge, sondern eher damit, dass das Entwicklerstudio Ende letzten Jahres anfing zu streiken.</p>
<p>Die Entwickler waren mit dem Vertrag des Publishers nicht zufrieden und wollten so ihren Wünschen mehr Ausdruck verschaffen. Anscheinend ist der ganze Plan nun gehörig nach hinten losgegangen.</p>
<p>Wir sind gespannt, denn so wie es momentan aussieht, befinden sich die Human Head Studios bezüglich eines weiteren Titels mittlerweile im Gespräch mit einem anderen Publisher. Ob das das Ende für <strong>&#8216;Prey 2&#8242;</strong> ist oder das Game nun von einem anderen Studio fertig entwickelt wird, bleibt abzuwarten.</p>
<p>Quelle: Pressemitteilung, <a href="http://www.gamestar.de/spiele/prey-2/news/prey_2,46802,2567004.html" target="_blank">gamestar.de</a></p>
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		<title>Dishonored: Die Maske des Zorns &#8211; Debüt-Trailer heizt ein</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 06:27:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Juli des vergangenen Jahres kündigte Bethesda den First-Person-Actioner &#8216;Dishonored&#8217; erstmals an. Seit gestern macht ein ziemlich famoser Debüt-Trailer die Runde. Solltet ihr euch nicht entgehen lassen. Entwickler Arkane Studios verspricht eine großartig inszenierte Story mit überwältigender Dramaturgie, sauberer Technik sowie einer prächtigen deutschen Lokalisierung. In &#8216;Dishonored: Die Maske des Zorns&#8217; schlüpfst Du in die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/dishonored-die-maske-des-zorn-debut-trailer-heizt-ein&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img class="alignnone size-full wp-image-29947" title="post360" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post360.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Im Juli des vergangenen Jahres kündigte Bethesda den First-Person-Actioner &#8216;Dishonored&#8217; erstmals an. Seit gestern macht ein ziemlich famoser Debüt-Trailer die Runde. Solltet ihr euch nicht entgehen lassen. Entwickler Arkane Studios verspricht eine großartig inszenierte Story mit überwältigender Dramaturgie, sauberer Technik sowie einer prächtigen deutschen Lokalisierung.</p>
<p>In &#8216;Dishonored: Die Maske des Zorns&#8217; schlüpfst Du in die Rolle eines Assassinen mit übernatürlichen Fähigkeiten, auf einem persönlichen Rachefeldzug. Als einst angesehener Leibwächter der beliebten Kaiserin wurdest Du fälschlicherweise ihres Mordes bezichtigt und entwickelst Dich zu einem berüchtigten Attentäter, dessen einziges Markenzeichen eine bedrohliche Maske ist. In diesen unsicheren Zeiten, in denen die Stadt von einer tödlichen Seuche heimgesucht und das Volk von der tyrannischen Regierung mithilfe merkwürdiger neuartiger Technologien brutal unterdrückt wird, schließen sich dunkle Mächte zusammen. Sie verhelfen Dir zu Kräften, von denen normale Menschen nur träumen können.</p>
<p>Eliminiere in Dishonored: Die Maske des Zorns Deine Ziele, indem Du die Dir zur Verfügung stehenden gewaltigen Kräfte, Waffen und Ausrüstungsgegenstände mithilfe des flexiblen Kampfsystems auf unterschiedliche Weise miteinander kombinierst. Überwältige Deine Gegner lautlos oder gehe aufs Ganze und strecke Deine Feinde in einem gewagten Sturmlauf nieder. Der Ausgang jeder Mission hängt von Deinen Entscheidungen ab.</p>
<p>Dishonored kommt irgendwann in diesem Jahr für PlayStation 3, Xbox 360 und PC .</p>
<p><object style="height: 390px; width: 588px;"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IyDvT7XpaBc?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="588" height="360" src="http://www.youtube.com/v/IyDvT7XpaBc?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>The Elder Scrolls: Skyrim &#8211; Konsolen-Update 1.5 macht Hudeleien</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 16:42:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Schöner Mist! Auch mit dem neuesten Patch für Skyrim, welcher erst gestern für Konsolen an den Start ging, gibt es wieder diverse Hudeleien im Rollenspiel-Kracher zu vermelden. Einige Spieler berichten von tödlichem Wasser. Heißt, wenn ihr mit euerem Charakter in Wasser eintaucht, kommt es vereinzelt vor, dass das Spiel einen deftigen Freeze erfährt und nichts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-skyrim-konsolen-update-1-5-macht-hudelein&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Schöner Mist! Auch mit dem <a href="http://vidkid.de/the-elder-scrolls-skyrim-konsolen-update-1-5-verfugbar">neuesten Patch</a> für Skyrim, welcher erst gestern für Konsolen an den Start ging, gibt es wieder diverse Hudeleien im Rollenspiel-Kracher zu vermelden. Einige Spieler berichten von tödlichem Wasser. Heißt, wenn ihr mit euerem Charakter in Wasser eintaucht, kommt es vereinzelt vor, dass das Spiel einen deftigen Freeze erfährt und nichts mehr geht. Solltet ihr von diesem Schlamassel betroffen sein, gibt es nur eine Lösung.</p>
<p>Bethesda empfiehlt über das Spieldaten-Dienstprogramm die Deinstallation des Titels und sämtlicher Updates. Spielstände bleiben selbstverständlich erhalten, solange ihr nicht an diesen rumfummelt.</p>
<p>Nachdem ihr das Spiel gelöscht habt, müsst ihr die Neuinstallation inklusive des aktuellen Update mit der Versionsnummer 1.5 (auf der PS3 2.4) hinter euch bringen. Dann sollte es funktionieren.</p>
<p>Thanks <a href="http://forums.bethsoft.com/topic/1308292-game-updates/page__p__20586902#entry20586902">Bethesda</a></p>
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		<title>The Elder Scrolls: Skyrim &#8211; Konsolen-Update 1.5 verfügbar</title>
		<link>http://vidkid.de/the-elder-scrolls-skyrim-konsolen-update-1-5-verfugbar</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 10:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na bitte! Nachdem die PC-Fraktion bereits mit dem Update 1.5 bestückt wurde, sind heute auch endlich die Konsolen an der Reihe. Ab sofort steht das Datenpaket für PlayStation 3 und die Xbox 360 zur Verfügung. Neue Features: Neue, filmreife Kill-Kamera für Projektilwaffen und Zauber. Neue Kill-Moves bzw. Animationen für Nahkampfwaffen. Schatten auf Gräsern hinzugefügt (PC). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-skyrim-konsolen-update-1-5-verfugbar&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Na bitte! Nachdem die PC-Fraktion bereits mit dem Update 1.5 bestückt wurde, sind heute auch endlich die Konsolen an der Reihe. Ab sofort steht das Datenpaket für PlayStation 3 und die Xbox 360 zur Verfügung.</p>
<p><strong>Neue Features:</strong></p>
<ul>
<li>Neue, filmreife Kill-Kamera für Projektilwaffen und Zauber.</li>
<li>Neue Kill-Moves bzw. Animationen für Nahkampfwaffen.</li>
<li>Schatten auf Gräsern hinzugefügt (PC).</li>
<li>Die Schmiedefähigkeit beeinflusst fortan den Wert selbsterstellter Gegenstände.</li>
<li>Optisch verbesserter Übergang beim Eintauchen in das Wasser.</li>
<li>Verbesserte LOD-Eigenschaften (Level of Detail) beim Übergang in verschneite Landschaften.</li>
</ul>
<p><object style="height: 390px; width: 588px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s8HZh5STKYw?version=3&#038;feature=player_detailpage"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/s8HZh5STKYw?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="588" height="360"></object></p>
<p><a href="http://www.bethblog.com/gate.php?referer=%2F2012%2F03%2F20%2Fskyrim-1-5-available-on-steam%2F">Das gesamte Changelog gibt&#8217;s hier >>></a></p>
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		<title>The Elder Scrolls: Skyrim  &#8211; brutales PC-Update 1.5 via Steam erhältlich</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 18:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Absoluter Wahnsinn]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Die PC-Version von &#8216;Skyrim&#8217; hat ein neues Update spendiert bekommen. Ab sofort ist das Datenpaket V.1.5, welches sich unter anderem spektakulärer Kill-Moves und Kill-Cams widmet, via Steam erhältlich. Jetzt warten wir nur noch auf grünes Licht für Sonys PS3 und Microsofts Xbox 360. Auch dort wurden die Updates bereits zur Zertifizierung eingereicht. Neue Features: Neue, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-skyrim-pc-update-1-5-via-steam-erhaltlich&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Die PC-Version von &#8216;Skyrim&#8217; hat ein neues Update spendiert bekommen. Ab sofort ist das Datenpaket V.1.5, welches sich unter anderem spektakulärer Kill-Moves und Kill-Cams widmet, via Steam erhältlich. Jetzt warten wir nur noch auf grünes Licht für Sonys PS3 und Microsofts Xbox 360. Auch dort wurden die Updates bereits zur Zertifizierung eingereicht.</p>
<p><strong>Neue Features:</strong></p>
<ul>
<li>Neue, filmreife Kill-Kamera für Projektilwaffen und Zauber.</li>
<li>Neue Kill-Moves bzw. Animationen für Nahkampfwaffen.</li>
<li>Schatten auf Gräsern hinzugefügt (PC).</li>
<li>Die Schmiedefähigkeit beeinflusst fortan den Wert selbsterstellter Gegenstände.</li>
<li>Optisch verbesserter Übergang beim Eintauchen in das Wasser.</li>
<li>Verbesserte LOD-Eigenschaften (Level of Detail) beim Übergang in verschneite Landschaften.</li>
</ul>
<p><object style="height: 390px; width: 588px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s8HZh5STKYw?version=3&#038;feature=player_detailpage"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/s8HZh5STKYw?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="588" height="360"></object></p>
<p><a href="http://www.bethblog.com/gate.php?referer=%2F2012%2F03%2F20%2Fskyrim-1-5-available-on-steam%2F">Das gesamte Changelog gibt&#8217;s hier >>></a></p>
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		<item>
		<title>The Elder Scrolls: Skyrim  &#8211; PC-Update 1.4.27 via Steam erhältlich</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 10:41:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
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		<description><![CDATA[Die PC-Version von Skyrim hat ein neues Update spendiert bekommen. Ab sofort ist das Datenpaket V.1.4.27 via Steam erhältlich. Behoben wurden unter anderem gelegentliche Probleme mit der Steuerung und Hudeleien beim Laden von Spielständen. Die Änderungen nach der News. Launcher: Es wurde ein Problem beim Herunterladen von Mods behoben, das auftrat, wenn der Spieler mehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-skyrim-pc-update-1-4-27-via-steam-erhaltlich&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Die PC-Version von Skyrim hat ein neues Update spendiert bekommen. Ab sofort ist das Datenpaket V.1.4.27 via Steam erhältlich. Behoben wurden unter anderem gelegentliche Probleme mit der Steuerung und Hudeleien beim Laden von Spielständen. Die Änderungen nach der News.</p>
<p><strong>Launcher:</strong></p>
<ul>
<li>Es wurde ein Problem beim Herunterladen von Mods behoben, das auftrat, wenn der Spieler mehr als 50 Mods abonnierte.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, das zum Spielabsturz führte, wenn eine Modifikation geladen  wurde, die vom Autor wieder aus dem Workshop entfernt wurde</li>
<li>Es wurde eine Funktion zum Bestimmen der Reihenfolge beim Laden von Mods hinzugefügt</li>
</ul>
<p><strong>Fehlerbehebungen:</strong></p>
<ul>
<li>Es wurden gelegentliche Abstürze beim Laden von Spielständen behoben, die auf nicht mehr existierenden Plugins/Master-Dateien basieren.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr reagierte, wenn der Spieler bei der Benutzung des Arkanen-Verzauberers von der  Third-Person- in die First-Person-Ansicht wechselte.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr reagierte, wenn der Spieler eine verzauberte Waffe auflud.</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr reagierte, wenn der Spieler eine Werkbank nutzte, während Autorun noch aktiv  war.</li>
<li>Es wurde ein Problem mit der Tastatur behoben, das auftrat, wenn der  Umbenennungs-Gegenstand  noch vor der Festlegung der Anzahl  der Aufladungen ausgewählt und gleichzeitig der Arkanen-Verzauberer genutzt wurde.</li>
<li>Es wurden zahlreiche Probleme bei der Benutzung eines Xbox 360-Controllers behoben</li>
<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken des Escape-Knopfes nach einer  Schnellreise aber vor dem Laden der Spielwelt zu fehlerhaften Menü-Funktionen führte.</li>
<li>Begleiter schleichen nun korrekt, wenn der Spieler schleicht</li>
<p>Danke <a href="http://www.gamestar.de/spiele/the-elder-scrolls-5-skyrim/news/the_elder_scrolls_5_skyrim,45309,2565270.html">Gamestar</a></ul>
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		<title>The Elder Scrolls: Skyrim &#8211; Tipps zum PS3-Patch 2.03 für optimale Performance</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 12:50:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Absoluter Wahnsinn]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Mittlerweile haben sich alle Konsolen-Updates zu &#8216;Skyrim&#8217; auf den entsprechenden Plattformen eingefunden, um weitere Fehler des Rollenspiel-Giganten zu beheben. Für die Xbox 360 steht seit zwei Tagen das Update 1.04 zur Verfügung, während die PS3-Aktualsierung mit der Versionsnummer 2.03 gekennzeichnet wurde. Um eine optimale Performance auf der PlayStation 3 zu gewährleisten, hat Bethesda nun noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http://vidkid.de/the-elder-scrolls-skyrim-tipps-zum-ps3-patch-2-03-fur-optimale-performance&amp;layout=button_count&amp;show_faces=1&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;font=trebuchet+ms" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:450px; height:25px"></iframe><p><img title="post359" src="http://vidkid.de/wp-content/uploads/2011/07/post359.jpg" alt="" width="588" height="150" /></p>
<p>Mittlerweile haben sich alle Konsolen-Updates zu &#8216;Skyrim&#8217; auf den entsprechenden Plattformen eingefunden, um weitere Fehler des Rollenspiel-Giganten zu beheben. Für die Xbox 360 steht seit zwei Tagen das Update 1.04 zur Verfügung, während die PS3-Aktualsierung mit der Versionsnummer 2.03 gekennzeichnet wurde. Um eine optimale Performance auf der PlayStation 3 zu gewährleisten, hat Bethesda nun noch ein paar wichtige Tipps veröffentlicht.</p>
<p>1. Um einen raschen Leistungsanstieg nach der Installation des neuen Patches [SEN-Versionsnummer 2.03] auf Deiner PlayStation 3 zu gewährleisten, erstelle zunächst bitte manuell über das Speichermenü einen neuen Speicherstand. Danach solltest Du die Konsole neu starten, bevor Du weiterspielst.</p>
<p>2. Bitte sei nicht alarmiert, sollte es direkt nach der Installation des Patchs zu Merkwürdigkeiten kommen. Hierbei handelt es sich lediglich um einen temporären Nebeneffekt: Die Skyrim-Scripts korrigieren sich nach dem Update selbst. Bitte lege nach Beendigung dieses Prozesses erneut manuell einen Speicherstand an und starte Deine PlayStation 3 neu.</p>
<p>Was das Update an Änderungen mit sich bringt, könnt ihr euch im <a href="http://vidkid.de/the-elder-scrolls-v-skyrim-deutsches-changelog-zum-kommenden-update-1-04">deutschen Changelog</a> einverleiben.</p>
<p>Danke <a href="http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=107601">gamezone</a></p>
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