Starcraft 2
Juli 16, 2010 von Johannes
17:05 veröffentlicht unter Neuigkeiten

It’s about time !!
Wenn sie nur wüssten wie recht sie mit diesem Satz in dem ersten Trailer hatten. Ich weiß nicht mehr wie oft ich das Game mit wie viel selbst gemachten Beschränkungen durch gezockt habe. Eins wird mir aber in Erinnerung bleiben, mein alter Internetprovider hatte mir für eine Woche meinen Internetzugang gesperrt, weil ich in den großen Ferien mit einem Kumpel zusammen deren Server zum glühen gebracht hatte
So jetzt wisst Ihr dass es mir sehr schwer fallen wird nicht in Superlativen zu verfallen, während ich hier kurz DEN Echtzeitkracher des Jahres vorstelle.
Wer willst du sein? Ein Mensch, voll ausgerüstet mit dem Neusten was die Waffen- und Psi-Forschung hergibt. Ein Protoss, der erste Versuch der geheimnisvollen Xel’naga eine neue Lebensform zu erschaffen. Die Protoss sind wie es sich für einen richtigen Außerirdischen gehört den Terranern technisch und mental gesehen um Jahrtausende voraus und doch haben auch sie ihre Schwachpunkte… Zum Schluss gibt es noch die an die Bugs aus Starship Troopers erinnernden Zerg zur Auswahl. Sie waren der zweite Versuch der Xel’naga und bauen ihre gesamte „Technik“ auf organischen Konstruktionen auf, die von einem Overmind bzw. von der ehemaligen Terranerin „die Königen der Klingen“-Kerrigan geführt werden.
Zwei Betaphasen und eine Menge Brimborium um das neue Battle.net werden hoffentlich Blizzard geholfen haben auf ein Neues ein Meisterstück fertig zu stellen.
Auf dem ersten Blick hat sich an dem guten alten Starcraft, mal von der Grafik abgesehen, nicht viel geändert. Doch der Eindruck täuscht, denn es gab doch so einige Verbesserungen an der Dynamik dem (eigentlich schon perfekten) Balancing und natürlich halten auch neue Einheiten ihren Einzug in das Geschehen. À propos neue Einheiten und Balancing: in der Beta haben sich leider so einige Dünnbrettbohrer-Strategien, die allesamt die (noch) Schwächen der einzelnen Rassen schamlos ausnutzen – am meisten dürften hier die Zerg die gekniffenen gewesen sein – herauskristallisiert. Aber keine Sorge, wir reden hier über Blizzard und die nehmen die Wehwehchen ihrer Community ernst
Solo-Spieler brauchen keine Angst haben. Natürlich wird ein besonderes Augenmerk auf dem Mehrspieler gerichtet (Korea sei’s gedankt), doch gerade die Tatsache dass Starcraft 2 in drei Episoden (jede Rasse bekommt ihre eigene) heraus kommen werden, ist wohl schon ein großes Argument dafür, dass die Entwickler auch den Story-Part sehr ernst nehmen (und natürlich auch das Geldverdienen).
Die erste Episode, Wings of Liberty, wird sich der Geschichte der Terraner annehmen. Zu erzählen gibt es genug. Denn Starcraft hat eine Menge offene Handlungsstränge zurückgelassen und nach 12 Jahren Pause möchte man schon langsam wissen was z.B. aus den von Zeratul entdeckten Hybriden geworden ist?! Doch wir werden es erfahren, denn die Story wird direkt an das Ende von Broodwars (das Ad-On zu Starcraft) anknüpfen und uns in einem schicken Story-Modus präsentiert. Eins steht fest, wer Starcraft 1 noch nicht gespielt hat und bei dem oben genannten Namen Zeratul oder den Hybriden drei Fragezeichen über dem Kopf hat, der sollte schleunigst den ersten Teil nachholen – sind doch eh Ferien ;-)
Man kann also auf den 27.07 gespannt sein – ich bin es jedenfalls
Hier noch einmal die Vorgeschichte kurz zusammengefasst:
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Go Go [57th]Proterazer bzw [57th]EhmesTZP …[57th]vonBraun wartet auf die Rechnung
han zwar mit eurem internen klinsch nichts am hut, spreche aber dennoch krieg gegen alle aus. Yeah, der 27. rückt immer näher