Mittwoch, 23. Mai 2012

L.A. Noire – das schreibt der Game Informer

Februar 7, 2010 von Marty  
22:09 veröffentlicht unter Neuigkeiten, Playstation 3, Xbox 360

Wie besprochen hat L.A. Noire einen Aufmacher in der aktuellen Ausgabe des Game Informer. Wer kein Abo hat oder aus Gründen des Winterwetters keine Chance hatte zum internationalen Kiosk zu gelangen, hier der Überblick:

Wie bekannt ist der Hauptakteur Cole Phelps, Teil des korrupten LAPD des Jahres 1947. Erste Aktion wird Phelps’ Beförderung hin zur Mordkomission.

  • Phelps hat mit eigenen Probleme zu kämpfen, darunter einiger schlimmer Dinge die er im 2. Weltkrieg tat.
  • Als Detektiv ist es eure Aufgabe Fälle mittels Ermittlungen, Befragungen und Verhören zu lösen. Kommt ihr zum Tatort werdet ihr keine blinkenden Utensilien an offensichtlichen Orten vorfinden.
  • Die Orte der Verbrechen sollen extrem authentisch wirken und es bedarf eines scharfen Auges um Beweise ausfindig zu machen. Bsplw. eine Brille am Boden. Hebt sie auf und notiert euch die Herstellergravur des Rahmens in eurem Notizblock, den ihr jederzeit zur Hand habt. Derartige Informationen werden es sein die entscheidend sein werden.
  • Team Bondi benutzt eine revolutionäre Technologie welche wegweisend sein könnte. Das neuartige Gesichts -Motion Capturing System ist gemeint. Dabei befindet sich der Schauspieler in einem riesigen Raum voller Kameras. Mit kompletten Make-Up spricht er seinen gesamten Text in einer Tour. Dabei wird jeder Gesichtsausdruck aufgenommen, vom wilden Verzug bis hin zum unscheinbarsten Augenzwinkern. Damit erhält man eine lückenlose Aufzeichnung. Danach wird diese in die 3D Spielszene übertragen ohne des Bedarfs von Animatoren. Laut GI entsteht dadurch eine enorm realistische Optik des Akteurs. 
  • Ähnlich Mass Effect, unterliegt eure Dialogauswahl einigen grundlegenden Optionen: auf den Befragten eingehen, ihn beschuldigen oder unter Druck setzen. Die Art wie ihr Befragungen / Verhöre führt steht in direktem Zusammenhang mit deren Ergebnis. Beobachtet genau das Gesicht des Verdächtigen, es wird euch verraten ob er lügt. Ebenfalls wird es möglich sein Aussagen zu wiederlegen; mittels des Inhalts eures Notizblocks. 

Klingt alles danach als hätte Rockstar es raus. Cool.
Ich freu mich drauf. Die Ermittlungen starten wahrscheinlich im September.

Beweise mittels AGB. Thank YOU

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Kommentare zu diesem Thema

2 Responses to “L.A. Noire – das schreibt der Game Informer”

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  1. [...] Wir berichteten ja bereits über den Inhalt des GI – Berichts zu L.A. Noir. Wer weder per Abo noch Kiosk an den gesamten Bericht herankommt kann sich bei MGSTUS ein Bild machen. Dort liegt der Gesamte Artikel als eingescannte Unterlage vor. Top-Qualität sieht zwar anders aus aber per veränderter Vergrößerungsstufe könnt ihr sogar den Text lesen. Aller Voraussicht nach kommt das Game dann im September und verspricht zu brillieren. Hut ab für PS3 und 360. [...]

  2. [...] der Februarausgabe des Game Informer gab’s ebenfalls einen Bericht und später auch die Scans [...]



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