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	<description>Welt der Videospiele</description>
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		<title>Eve Online Tyrannis: Trailer</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 04:38:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am 18.05 ist es endlich soweit, für das Sci-Fi-MMO kommt eine weitere Erweiterung heraus und das sogar noch kostenlos. Für alle Skeptiker gibt es hier ein kurzes Video.
[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 18.05 ist es endlich soweit, für das Sci-Fi-MMO kommt eine weitere Erweiterung heraus und das sogar noch kostenlos. Für alle Skeptiker gibt es hier ein kurzes Video.</p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://vidkid.de/eve-online-tyrannis-trailer">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
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		<title>Bad Company 2: spitzen Verkaufszahlen weltweit</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 21:48:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Wer den neuesten Shooter von Dice sein eigen nennt, wird sicher in den letzten Tagen von diversen Serverproblemen und Stromausfällen auf dem Waffenstützpunkt mitbekommen haben. Aber Leute, diese Probleme haben natürlich auch eine Ursache. Zwar irgendwie unverständlich, aber tatsächlich war Dice mit dem enormen Ansturm auf die Online-Server leicht überfordert. So sorgten in den letzten Tagen immerhin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.vidkid.de/images/post23.jpg" alt="" width="580" height="140" /></p>
<p>Wer den neuesten Shooter von Dice sein eigen nennt, wird sicher in den letzten Tagen von diversen Serverproblemen und Stromausfällen auf dem Waffenstützpunkt mitbekommen haben. Aber Leute, diese Probleme haben natürlich auch eine Ursache. Zwar irgendwie unverständlich, aber tatsächlich war Dice mit dem enormen Ansturm auf die Online-Server leicht überfordert. So sorgten in den letzten Tagen immerhin knapp 2 Millionen Spieler für knallharte Feuergefechte auf den Servern. Da kann schon mal was ins straucheln geraten. Zumindest wurde der Titel im Monat März fast <strong>2,3 Millionen</strong> mal verkauft. Wenn man bedenkt das <strong>Battlefield Bad Company 2</strong> seit dem <strong>4. März</strong> erhältlich ist, hört sich das nach einem mächtigen Erfolg an. Auch die folgende Statistik spricht für sich.</p>
<p>- 81 Milliarden gesammelte Punkte online<br />
- 43 Millionen Waffen und Gadgets online freigeschaltet<br />
- 2,9 Millionen Multiplayer-Spielstunden wurden absolviert (in den letzten 24 Std. vor Beginn der Zählung)<br />
- größte Zahl gleichzeitiger Online-User: 230.000</p>
<p>In Europa und den USA findet der Shooter bislang am meisten Anklang. Mich freuts für Dice!<br />
Aufgepasst Activision, hier bahnt sich noch etwas ganz Großes an. Over and Out!</p>
<p>danke an Gamestar</p>
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		<title>APB: All Points Bulletin: Beta-Anmeldung</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 16:39:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer sich sputet hat jetzt DIE Gelegenheit bei der geschlossenen Beta mitzumachen und zu erleben, was das Leben eines Kriminellen wirklich ausmacht.
Für alle die nur Bahnhof verstehen, HIER erfahrt Ihr mehr.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer sich sputet hat jetzt DIE Gelegenheit bei <a href="http://www.apb.com/age-verification-gateway/?bounce=http://www.apb.com/beta-application/" target="_blank">der geschlossenen Beta</a> mitzumachen und zu erleben, was das Leben eines Kriminellen wirklich ausmacht.</p>
<p>Für alle die nur Bahnhof verstehen, <a href="http://vidkid.de/apb-gangster-mmo-auf-den-spuren-von-gta-4" target="_blank">HIER</a> erfahrt Ihr mehr.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sam &amp; Max: The Devil&#8217;s Playground: Vorbestellen</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 16:31:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie wir schon berichteten ist mit der dritten Episode zu rechen. Das Neue ist, dass sie gleich einmal eine Prämiere feiern wird. Denn diesen Titel gibt es zwar heute noch nicht zum downloaden, aber Ihr könnt ihn ab heute im PSN der Playstation 3 vorbestellen und das gab es schließlich bisher noch nie  
PC/MAC-Spieler [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vidkid.de/gdc10-sam-and-max-the-devil%E2%80%99s-playhouse-kommt-fur-ps3-pc-und-mac" target="_blank">Wie wir schon berichteten </a>ist mit der dritten Episode zu rechen. Das Neue ist, dass sie gleich einmal eine Prämiere feiern wird. Denn diesen Titel gibt es zwar heute noch nicht zum downloaden, aber Ihr könnt ihn ab heute im PSN der Playstation 3 vorbestellen und das gab es schließlich bisher noch nie <img src='http://vidkid.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>PC/MAC-Spieler können ihre Vorbestellung nun <a href="http://www.telltalegames.com/samandmax/thedevilsplayhouse" target="_blank">HIER</a> abgeben.</p>
<p>Quelle: destructoid.com</p>
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		<title>God of War III &#8211; der Götter Test!</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 14:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Randy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Es ist ein Fest. Endlich hat Kratos den Weg auf die Playstation 3 gefunden und lässt sich weiß Gott nicht lumpen, ordentlich vom Stapel zu lassen, um sein göttliches Finale einzuläuten.
Im Grunde wollte ich meinen Test nicht zu sehr ausweiten und eher Emotionen und Spielergefühle wiedergeben, die mich beim Daddeln von God of War III [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.vidkid.de/images/TestPics/god1.jpg" alt="" width="580" height="140" /></p>
<p>Es ist ein Fest. Endlich hat Kratos den Weg auf die Playstation 3 gefunden und lässt sich weiß Gott nicht lumpen, ordentlich vom Stapel zu lassen, um sein göttliches Finale einzuläuten.<br />
Im Grunde wollte ich meinen Test nicht zu sehr ausweiten und eher Emotionen und Spielergefühle wiedergeben, die mich beim Daddeln von God of War III heimgesucht haben. Oh Götter des Olymp, ich bin euch hörig! Ich kann allen Verächtern und denen, die Blasphemie üben wollen, schon unmittelbar im Vorfeld sagen, dass God of War III genau das ist, was sich ein jeder erhofft hat. Eine atemberaubende Fortsetzung in absolut perfekter God of War Manier ohne dabei alte Rezepte durch neuen Humbug zu versalzen.</p>
<p>Nachdem ich ein grafisch und auch spielerisch fantastisches Uncharted 2 heldenhaft absolviert hatte und dachte, besser kann es kaum noch gehen, stehen nun meine 2 Videospiel-Riesen im Kampf um die Thronherrschaft aufgebäumt vor mir, und ich kann mich einfach nicht entscheiden, wem ich es gewähre, auf dem heiligen Podest unserer Redaktion Platz zu nehmen. Fakt ist, ein jedes Spiel ist anders und das auf seine ganz besondere Art und Weise. Und wenn ich jetzt behaupte, dass im neusten Hack &amp; Slay-Gott eine technische Maschinerie aufgefahren wurde, die ich so noch nie gesehen habe, dann hat das einen guten Grund. Von Sekunde Eins an ziehen euch die Entwickler des Götter-Epos mit grafischen und technischen Raffinessen in ihren Bann &#8211; und das mit ganz großem Kino!</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.vidkid.de/images/TestPics/god6.jpg" alt="" width="200" height="150" />Schon der erste Kampf, welcher da anknüpft, wo Teil 2 beendet wurde, bietet ein fulminantes und filmreifes Erlebnis der Götter-Klasse. Geschmeidige und super-dynamische Kameras setzen das Geschehen perfekt in Szene, ohne dabei auch nur einen klitzekleinen Frame-Einbruch zu vermelden. Natürlich muss hier auch betont werden, dass eine makellose Optik ordentlich Prozente beisteuert, um dieses Ding zu einem einzigen Wahnsinnsspektakel zu machen. Fluffig geschmeidige Texturen und ein brillantes Setting, welches vor Schönheit und Anmut nur so strotzt, ziehen sich durch das komplette Spiel. Am meisten war ich von den Zwischensequenzen angetan: Alles komplett in In-Game-Grafik? WOW!!! Fantastisch, nein was sage ich, absolut göttliche Power! Wenn man jetzt an die Meldung von vor ein paar Tagen denkt, dass GoW III angeblich gerade mal 50 % der PS3-Power nutzen würde, wird mir ganz mulmig, daran zu denken, wie wohl ein nächstes God of War mit 100 % Leistung und 1000 Km..h aussehen könnte? Ach und dann hätten wir noch einen mehr als gelungenen Soundtrack, der meine Nervenstränge immer wieder bis zur Gänsehaut strapazierte.<br />
Wenn das geschieht, weiß ich, dass die Mischung stimmt; und hey, ich bin ein Mann vom Fach! Jetzt fühle ich mich wie ein richtiger Gott, und man kann sich direkt daran gewöhnen! Den ersten Durchlauf habe ich übrigens mit deutscher Synchro gespielt, welche sich durchaus hören lassen kann. Ich denke aber dennoch, dass Kratos selbst und auch einige Götter in der englischen Version garantiert noch mächtiger, brutaler und furchteinflößender klingen. Ich werd‘s testen und ihr natürlich auch!</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.vidkid.de/images/TestPics/god2.jpg" alt="" width="200" height="150" />Wer die ersten Teile kennt, weiß, dass es an der Tagesordnung war, neben massigen Gegner-Horden auch riesige Giganten mit Quick-Time-Moves in die Knie zu zwingen. Das alles wurde beibehalten, ist nun nur noch viel größer, schöner, gewaltiger, brachialer, spektakulärer und atemberaubender inszeniert worden. Wer hat Kratos wohl bei diesen fantastischen Choreografien geholfen? Ich muss mich zusammenreißen, nicht dauerhaft das Wort göttlich zu verfeuern! Durchweg sensationelle Animationen eures Helden und die der gesamten Gegner bieten keinen Platz für Negativ-Aspekte. Es passt alles wie die Faust auf das göttliche Auge.<br />
Jungs und Mädels, meint ihr ernsthaft, ich fang jetzt an, die Steuerung und das Gameplay auseinander zu nehmen? Sorry, dafür hätte ich zwar jede Menge Zeit aber einfach überhaupt keine Argumente. Denn wie nicht anders gewohnt, ist der Button-Masher Weltklasse, anwenderfreundlich umgesetzt und macht sogar Neueinsteigern keine Schwierigkeiten, brutalste Moves und Kombos für sich sprechen zu lassen.<br />
Hier trennt sich eben doch die Spreu vom Weizen. Denn auch wenn der Götter-Klon Dante´s Inferno, welchen ich so oder so wenigstens mal kurz erwähnt hätte, sich ebenfalls prächtig spielen lässt, hat man im direkten Vergleich ganz klar das Resümee zu ziehen, dass sich unser Gott Kratos, egal wann, wie geleckt bedienen lässt, wo ein infernalischer Dante hingegen doch ab und an ins Straucheln kommt. Respekt! Doch Achtung, 4 Schwierigkeitsgrade habt ihr zur Auswahl, und schon im zweiten werden selbst erfahrene Kriegsgötter wie ich gut zu tun haben! Auch werdet ihr in der Unterwelt des Öfteren auf Rätsel stoßen, die mitunter gar nicht so einfach sind. Es macht Fetz wie Sau!</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.vidkid.de/images/TestPics/god5.jpg" alt="" width="200" height="150" />Die Story sollte Kennern der Serie vertraut sein. Fakt ist, dass ihr nach dem gescheiterten Versuch euren Götter-Vater Zeus zu töten, noch immer darauf aus seid, ihn das Zeitliche segnen zu lassen. Doch wie das nun mal so ist, und das klingt auch ganz real, werden Götter nicht ganz so einfach ableben wie wir normale Menschen. Jede Menge Macht und eine ganze Armee von Göttern sollen euch daran hindern. Doch mit dem vielfältigen Angebot an Metzel-Moves und sogar einer neuen Waffe hat Kratos gute Karten, als Sieger durchzugehen. Auch hier wurde nochmal erstaunlich zugelegt. Schon in den ersten beiden Teilen feierte ich Kratos‘ tödlich geniale Komboangriffe enorm an. So habt ihr nach dem guten alten Prinzip im dritten Teil die Möglichkeit, noch mehr dieser Spitzenaktionen zu lernen!  Ebenfalls neu ist, mit Kratos riesige Kreaturen zu bereiten. Ich musste schmunzeln, da ich in Dante´s Inferno sehr davon fasziniert war und mich nun beim Spielen von God of War III darüber amüsierte, dass Visceral tatsächlich alles, aber auch wirklich alles vom großen Gott übernommen hat. Des Weiteren, denke ich, legen die Jungs aus dem Studio Santa Monica weniger Wert auf eine gelungene Geschichte, sondern achten mehr darauf, euch durchweg mit bombastischen Szenarien und spektakulären Titanen-Kämpfen zu begeistern. Hat auf jeden Fall prima funktioniert. Ich persönlich komme aus dem Schwärmen nicht mehr raus und empfinde ein unbeschreibliches Gefühl von Göttlichkeit in mir.<br />
I am the God of War! Zumindest war ich das für knappe 11 Stunden!<br />
Das Spiel hat mich absolut in den Bann der Götter gezogen und begeistert mit Sicherheit nicht nur Fans der Serie vom Beginn bis zum Ende aufs Derbste! Klasse Sony!!!<br />
Dieser Gott hat sich gewaschen! Aber bitte spielt vorher die ersten beiden Teile, wenn ihr dies nicht schon getan habt. Auf jeden Fall sollten Neueinsteiger dies tun, um der Story besser folgen zu können. Im Übrigen frage ich mich, warum die USK bei diesem Titel der ungekürzten Fassung eine Ab-18-Freigabe erteilte. Die Jungs bringen mich immer wieder zum Nachdenken. Denn Blut fließt hier reichlich, und auch so einiges an Gliedmaßen wird durch die Lüfte gewirbelt. Korpus-Alarm!!! Von anderen brutal inszinierten Szenen solltet ihr euch besser selbst ein Bild machen.</p>
<p><strong><span style="color: #008080;">Mein persönliches und absolut göttliches Fazit:<br />
</span></strong>KAUFEN, KAUFEN, KAUFEN! Alles andere wäre tödliche Blasphemie&#8230;<br />
Es ist der God of War wie wir ihn kennen und lieben gelernt haben, eben einfach nur noch göttlicher!<br />
Nun bleibt nur noch die Frage mit der Thronherrschaft offen. Ich werde wohl beide Spiele auf unserem heiligen Podest platzieren müssen.</p>
<p>PS: Ich bin noch immer schwer enttäuscht, nicht zu meiner Ultimate Edition gekommen zu sein. Falls die jemand an mich verscherbeln möchte &#8211; immer her damit! I am the God of War!!! Und nicht du oder ihr!</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.vidkid.de/images/TestPics/god7.jpg" alt="" width="550" height="316" /></p>
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		<title>Dante&#8217;s Inferno &#8211; &#8220;St Lucia DLC&#8221; Video</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 13:32:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marty</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier wird gleich klar, dass uns mit dem kommenden St Lucia DLC ein paar signifikante Ergänzungen für den Höllentrip erwarten.
Co-Op und Level Creator sind die Schlüsselwörter. St Lucia wird dann als Dantes Schutzengel für Player 2 zur Verfügung stehen; Online Co-Op.

Thanks vg247
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier wird gleich klar, dass uns mit dem kommenden St Lucia DLC ein paar signifikante Ergänzungen für den Höllentrip erwarten.<br />
Co-Op und Level Creator sind die Schlüsselwörter. St Lucia wird dann als Dantes Schutzengel für Player 2 zur Verfügung stehen; Online Co-Op.</p>
<p><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="437" height="288" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/player/4f1f29c4/" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="437" height="288" src="http://www.viddler.com/player/4f1f29c4/" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="fake=1" name="viddler"></embed></object></p>
<p>Thanks <a href="http://www.vg247.com/2010/03/19/dante-st-lucia-dlc-movie-shows-user-creation-features/" target="_blank">vg247</a></p>
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		<title>Microsoft Game Room &#8211; Eröffnung am Mittwoch</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 13:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marty</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Wenn am kommenden Mittwoch der Xbox Game Room seine Türen öffnet, wird es nicht nur Arcade-Klassiker geben sondern auch zahlreiche Achivements. MGC hat eine Liste die euch erleutert, für welche Aktionen es wieviel Points gibt.
Zum Start wartet die virtuelle Spielhölle mit 30 Pixellegenden von Herstellern wie Activision, Atari, Intellivision, Konami, Taito uva. auf. Mit dabei bsplw. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="_ctrl_0_imgMainImage" src="http://www.microsoft.com/presspass/images/features/2010/01-8Games_lg.jpg" alt="" width="587" height="290" /></p>
<p>Wenn am kommenden Mittwoch der Xbox Game Room seine Türen öffnet, wird es nicht nur Arcade-Klassiker geben sondern auch zahlreiche Achivements. <a href="http://inside.mygamercard.net/2010/03/17/stock-up-on-quarters-for-these-game-room-achievements/" target="_blank">MGC hat eine Liste</a> die euch erleutert, für welche Aktionen es wieviel Points gibt.<br />
Zum Start wartet die virtuelle Spielhölle mit 30 Pixellegenden von Herstellern wie Activision, Atari, Intellivision, Konami, Taito uva. auf. Mit dabei bsplw. Centipede, Asteroids Deluxe und Super Cobra. Über 1000 Games sollen über die nächsten 3 Jahre bereitgestellt werden.<br />
Ihr könnt zudem das Ambiente entsprechend euren Vorstellungen gestalten. Von Themen über animierte Maskotchen bis hin zur Positionierung der Dattelkisten ist so einige drin. Ladet Freunde ein und zockt euch an die Spitze der Ranglisten.<br />
Erworbene Hits können jederzeit auf der 360, aber auch via PC gespielt werden. Die Preise werden zwischen 240-400 Microsoft Points liegen. Wer im klassischen &#8220;Insert Coin Verfahren&#8221; an die Sache rangeht wird ein 40er einwerfen müssen und los geht&#8217;s ! Hier nochmal der <a href="http://vidkid.de/ces-microsoft-game-room-trailer" target="_blank">Trailer von der vergangenen CES</a>.</p>
<p><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="437" height="265" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/40217f1d" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="437" height="265" src="http://www.viddler.com/simple_on_site/40217f1d" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="fake=1" name="viddler"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>REMINDER: God of War III &#8211; JETZT !!!</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 10:42:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marty</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Ab heute kann sich Zeus warm anziehen, Kratos ist auf dem Weg !
God of War III liegt zum Einkauf bereit und ihr nehmt dieses Angebot massenweise in Anspruch.
Unser Test wird direkt nach dem Mittagessen als Nachtisch präsentiert. Vorweg, es handelt sich um &#8220;Götterspeise&#8221; !
Weltweite Anerkennung könnt ihr hier nachlesen und im Anschluss nochmal der Launch-Trailer.
Mit Beginn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.godofwar.com/Index/index.htm#Home" target="_blank"><img src="http://fp.godofwar.com/ucmdev/groups/public/documents/webasset/g3_downloads_screen11.jpg" alt="" width="587" height="330" /></a></p>
<p>Ab heute kann sich Zeus warm anziehen, Kratos ist auf dem Weg !<br />
<a href="http://vidkid.de/god-of-war-iii " target="_blank">God of War III</a> liegt zum Einkauf bereit und ihr nehmt dieses Angebot massenweise in Anspruch.</p>
<p>Unser Test wird direkt nach dem Mittagessen als Nachtisch präsentiert. Vorweg, es handelt sich um &#8220;Götterspeise&#8221; !<br />
Weltweite Anerkennung könnt ihr <a href="http://vidkid.de/god-of-war-iii-reviewflut-sturmflut" target="_blank">hier</a> nachlesen und im Anschluss nochmal der <a href="http://vidkid.de/god-of-war-iii-launch-trailer" target="_blank">Launch-Trailer</a>.<br />
Mit Beginn der vergangenen Geisterstunde endete auch unser <a href="http://vidkid.de/god-of-war-iii-gewinnspiel " target="_blank">GoW III Gewinnspiel</a>. Die Gewinner werden in Kürze vom Olymp aus verlesen. Hack &#8216;n&#8217; Slay !!!</p>
<p><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="437" height="265" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/6f4b1b73" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="437" height="265" src="http://www.viddler.com/simple_on_site/6f4b1b73" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="fake=1" name="viddler"></embed></object></p>
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		<title>Von wegen neutral</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 10:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der Schweiz könnte es passieren das der allseits beliebte Sündenbock, das Killerspiel, verboten wird. Evi Allemann und ihrer Gesetzesinitiative ist dies zu verdanken. &#8220;Der Bundesrat wird beauftragt, dem Parlament eine gesetzliche Grundlage vorzulegen, die es erlaubt, die Herstellung, das Anpreisen, die Einfuhr, den Verkauf und die Weitergabe von Spielprogrammen zu verbieten, in denen grausame Gewalttätigkeiten gegen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der Schweiz könnte es passieren das der allseits beliebte Sündenbock, das Killerspiel, verboten wird. Evi Allemann und ihrer Gesetzesinitiative ist dies zu verdanken. <em>&#8220;Der Bundesrat wird beauftragt, dem Parlament eine gesetzliche Grundlage vorzulegen, die es erlaubt, die Herstellung, das Anpreisen, die Einfuhr, den Verkauf und die Weitergabe von Spielprogrammen zu verbieten, in denen grausame Gewalttätigkeiten gegen Menschen und menschenähnliche Wesen zum Spielerfolg beitragen&#8221;, </em>ist darin zu lesen. Was aber genau noch daraus wird steht (zum Glück) noch offen.</p>
<p>Dabei hat jetzt erst eine Arbeitsgruppe um den Amoklauf von Winnenden erläutert, dass diese Spiele keinen direkten Zusammenhang mit solchen Taten haben <em>- aber man hat das Gefühl bei einem Verbot etwas getan zu haben&#8230;..</em></p>
<p>Wirklich Evi(l)&#8230;</p>
<p>Quelle: golem.de</p>
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		<title>Battlefield 1943 (PC-Version): Und es dauert</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 09:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich die PC-Version des Shooters schon letztes Jahr im September erscheinen. Dann hatte man sich dazu entschieden das Spiel auf jeden Fall erst nach Battlefield Bad Company 2 herauszubringen. Nun ist BC 2 heraus und ein Datum lässt immer noch auf sich warten. Von EA erfährt man dieser Tage zwar noch immer kein Datum, dafür [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich die PC-Version des Shooters schon letztes Jahr im September erscheinen. Dann hatte man sich dazu entschieden das Spiel auf jeden Fall erst nach Battlefield Bad Company 2 herauszubringen. Nun ist BC 2 heraus und ein Datum lässt immer noch auf sich warten. Von EA erfährt man dieser Tage zwar noch immer kein Datum, dafür aber wenigstens dass es in Bälde neu Infos hageln wird. Toll!</p>
<p>Wenigstens tröstet die Gewissheit über die lange Wartezeit, dass man sich bei <a href="http://vidkid.de/wp-admin/post.php?action=edit&amp;post=8097" target="_blank">Bad Company 2 schon sehr vorbildlich Mühe zur Konvertierung auf den PC</a> gegeben hatte und es auch bei <a href="http://vidkid.de/battlefiel-1943" target="_blank">1943 so machen wird</a>.</p>
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