Bioshock 2 ohne LAN und Dedicated Servers
Januar 29, 2010 von Marty
13:31 veröffentlicht unter Neuigkeiten, PC, Playstation 3, Xbox 360
Wahre Größe zeichnet sich nicht selten durch die Konzentration auf das Wesentliche aus. Nun kann gestritten werden wie wesentlich das Fehlen von LAN oder Dedicated Servers in Bezug auf die Veröffentlichung von Bioshock 2 wiegt. Wenn jedoch das Game an sich hält was es verspricht wird sich dieser Umstand durchaus bezahlt machen.
2K jedenfalls bestätigte die angesprochenen Details in einer Rede und Antwort Session auf des Shooters Website.
“There is always a finite amount of time for the development of a game. Bringing Multiplayer to BioShock was a daunting task between the tech (there was no multiplayer support in the codebase from the first game) and the expectations of the community,” so die Erklärung.
Weiter heißt es: “Either you try to do everything and so nothing feels finished or you focus your efforts to do a smaller number of things really well like an accessible online experience.
“We chose to spend the time we had creating a solid game foundation and unfortunately that did not include LAN play or dedicated servers.”
Ihr habt das Wort !
BS2 kommt am 09. Februar für PS3, 360 und PC.
Thanks, Kotaku.
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Ich brauch den Mist eh nicht, ich will die Story zocken.
Ich schließe mich mal an. Story ist interessant, MP naja.